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元素二转地之元素刷图流技能的加点小议
火闪——个人爱好,t2喜欢冰闪,t3开始用火闪,1点挺好的,很灵活。
火鸟——瞬发,扫地,远距离,满级伤害可观,cd短。贴身全中无压力。点满。
火爆——爆了就没灼烧伤害啦,而且现在也不能打断雷兽,感觉刷图没必要出。
冰系技能:
冰风——点了火闪,不点这个了。
冰河——单刷党还是推荐点下,毕竟冰冻住有debuff。但是我有亲友团,箭神随便什么冰一打直接碎……所以不点。
冰爆——不点冰河,不考虑。
冰刃——前置,大多数人都这么选择。
霜冻——霜冻debuff比较威武,减速对巢穴boss怪没什么效果。主火流这技能就前置了。
冰刺——满,事实上很少有元素不点满冰刺。
冰雾——虽然只有1点,但是也算一个技能。在面对火怪的时候,可以保证有冰尖冰刺冰刃霜冻和冰雾5个技能用,不至于属性被克制太厉害。
主动双盾研究:
双盾可以主动了,这对元素来说是好事。我建议刷图党都点到4级。因为奶的50级防buff+4级双盾,正好100%-伤,不带文章。而且4级双盾比起满级来说花的点也少很多。
我点到5是因为,就算点4,多出来的点也不能做什么,最多把冰雾点上2,所以干脆把盾点上5了。
有兴趣的同学可以把盾点到4,然后把点挤去法师部分点毒云。争取在满冰尖的前提下出12级3朵云,也是一个办法。
平时刷图的时候可以两个盾轮流出,配合奶的buff,50秒里有32秒可以减大多数伤。关键时刻双盾一起出,还可以爆发个10多秒。
至于盾cd了怎么办,两个字,闪现……回避流才是最好的。
其实元素一直以来的优势在于没有任何怪可以克制。
堆暗的人看到暗怪很头疼,而元素一般很少走纯路线,多少都是冰火各点一些,一个主一个副,见火怪用冰,冰怪用火,其他怪随意,我选择了这个主火副冰的路线,可以在保证生存力的同时,保证输出最大化。
技能纹章选择,配合这个加点分别是:火球,火径,火鸟,冰刺。
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