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龙之谷法师攻略 火系元素师技能数据解析
本帖由 不落小1 发表
首先声明,即使是24级封顶阶段就开始玩的老元素,这篇帖子也能对你进一步了解元素有所益处。
另外,希望有人能够测试其他职业,来让数据更为精确。
废话完毕,那么进入正题。
龙之谷这游戏,技能面板上所写的百分比伤害坑了很多人。实际打出去的伤害,大部分情况下都要分到每一击的伤害中去。
比如说元素最基本的【火焰虫】技能,一共有6段伤害,所以5级的【火焰虫】写着:魔法攻击力83%+92。实际上要将83%的部分分为6部分
我在BOSS RUSH的主题公园里,专门针对裁判进行了测试。上图是测试伤害时的人物属性。
本人的攻击力是997-1002,取整算1000方便计算,每个技能测试次数都不低于20次。
每击的伤害公式为:「(自身魔攻×技能百分比伤害)÷技能段数」+(附加伤害÷技能段数)=每击伤害(此公式仅作为衡量所有技能使用,并不是说他适用范围广)
由于仅有公式不能证明什么,我对大部分元素技能都进行了尝试。
没有测试的技能是冰尖柱、火焰风暴、暴风雪和弗罗斯特风,其中40大和风没有点出,而冰尖柱在攻击小怪时完全无法打到足够段数,无法测试最终能造成多少伤害。
目前测试下来,不符合上面规律的技能有【冰刺】、【地狱火海】、【火鸟】及【火径】这四个技能。不过不管如何,这些不符合的技能自身也是有一定的规律可寻的。不按以上公式计算伤害的技能,下面会单独说明。
注:因测试的怪物必然有魔防,因此实际造成的伤害和根据公式计算而来的伤害误差在20%以内都属于正常范围,大部分怪物的防御力都能减免20%以上的伤害。
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