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龙之谷:韩服项目组专访,15级转职确定!
“上次的2次封测中,除了主线任务外,附加任务全无,导致玩家在升级路上的相当的不方便.最终测试中新增了大量的附属任务,让玩家更方便升级.当然,每个任务都不是简单的指标,而是具有相当紧凑的构造的.新增的任务可以保持角色在升级同时持续进行着任务.”
同时保持了需要配合完成的'组队系统'.最终测试中,除了可以通过组队窗口,看到副本清单外,还有目前进行游戏中的队伍和副本的相关信息,以及难度等.而且并不只是在本频道,其他频道的情况也能得到确认.为了玩家间的交易活性化,还添加了'无人商店(拍卖场)'和公会系统.'制作道具'时同样保持了快速的道具制作过程.玩家们最敏感的武器强化,开放到了最高+15的强化度.
“强化到+6时成功率都非常稳定,之后开始就会有失败的可能了.但在'龙之谷'装备损毁的概率非常之低.同时部分失败的可能性随着强化等级的提升也随之升高.失败时,强化等级会掉落1~3个等级,装备并不会有损坏.”
最后还添加了10余种的动作.随着角色的新增,还添加了新的录音.
“其实我们知道有很多玩家对性别和多样DIY情有独钟.但是每个角色都有自己的故事和剧情,而且为了动作感的保留,对身材设置部分给予了限制.因为是为了完成目前的内容,才会这样做的,所以请各位玩家谅解一下.(李贤胜 PM).”
“之后,我们又开始了配音的工作,添加了更多的音效,目前正在调试中.同时,声效也是可以控制的.因此玩家们不要担心会有因为配音,影响游戏的心情.(朴正植 理事)”
龙之谷的竞争力是物品的快速获得率和低配置
竞争作已经开始正式运营了.那么 Eyedentity Games对此有何想法呢?
“我们认为两款都是非常出色的作品.优劣点的统一非常完美,同时两款游戏将韩国游戏提高到了新的境界.”
朴正植理事说,亏这两款游戏的出色发挥,让更多人认识到了MORPG.那么'龙之谷'要拿什么去跟这两款游戏竞争呢?对此李贤胜PM如此回答到:
“两款游戏虽然都非常出色,但都略有差距.'龙之谷'比起'C9'和'洛奇英雄传'角色设定本身就比较休闲.因此角色的动作更加迅速,游戏的配置本身就低,更容易让人们接触进来.甚至都能用笔记本玩这款游戏,这样的低配置就是我们的竞争力所在.”
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