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韩服10号最新职业技能更新翻译版
本帖由 不落小1 发表
棒文肯定没人要看,缩小之。
1. 파이어볼 : 모이는 시간 감소
2. 인페르노 : 시전시간 감소(공격력은 유지)
3. 프레임로드 : 슈퍼아머 방어력 상향
4. 프레임스파크 : 데미지 상향
5. 프레임볼텍스 : 시전시간 감소(공격력은 유지)
6. 프리징소드 : 동상상태 지속시간 증가
7. 프리징스파이크 : 동상상태 지속시간 증가
8. 칠링 미스트 : 데미지 상향
9. 블리자드 : 시전시간 감소(공격력은 유지)
10. 이동하면서 기본 공격 시에 블링크를 쓸 수 있는 시간 확장
(추가) 상태이상 폭발 스킬(이그니션, 아이시 프렉션, 일렉트릭 데토네이션)들이 네스트에서 사용 가능 토록 수정중이에요.
수정에 다소 어려움이 있고 확정된 일정이 나오지 않아서 추후에 알려드리려고 했었는데,
위 내용이 전부라 생각하실 까봐 미리 알려드릴게요.
추가된 내용은 2월 10일에 수정 되지 않을 가능성도 있어요.
마찬가지로 이번 패치가 끝이 아님을 알아주셨으면 해요.
黑字中文大意:
1、火球:打火时间减少
2、地狱火海:发动时间减少(攻击力维持)
3、火径:发动时防御力上升
4、火焰虫:伤害增加
5、火焰风暴:发动时间减少(CD)
6、冰刃:发动时间减少(攻击力维持),持续状态增加
7、冰刺:发动时间减少(攻击力维持),持续状态增加
8、冰雾:伤害增加
9、暴风雪:发动时间减少(攻击力维持)
10、冰冻导致不能移动时间增长(抱歉,这条有些理解不能)
PS:当日还要增加一种棕色这一染发剂
黄字中文大意:
大多都是客套话,大概意思就是基本更改就是这些,可能当日会有新的追加和删去(废话),作为制作方会倾听各位勇者的诉说,关心你们所关心的(我笑了……。……)。
总之2月10日,我们会加强元素(讲了这么多,其实就是这个意思)
当然我们也希望各位用户群策群力,把大家想法告诉我们
以下省略。
以上是nexon官网早在1月31日就发表的新闻了,为了给2月10日的修改定个基调
原文中只有法师系技能的修改,并没有提到其他职业的修改,这新10条是一定有的。
于是乎“怎么只有元素增强了!!”“制作放说希望吸纳大家的想法”,这种措词都出现了
于是,各么我们就把我们的想法集中写出来吧~
于是,TIG的谣言就出现了
-(通用)取消水属性技能的减少水属性抵抗的减益效果。(x)
-(通用)冰刃、冰雾伤害增加35% 。(y)
-(通用)冰刃CD改为10秒。(y)
-(PVE)冰刺的持续时间改为3秒。(y)
-(PVE)地狱火海伤害增加30% 。(x)
-(通用)火径的CD改为30秒。(x)
-(通用)冰雾的CD改为25秒。(x)
-(通用)冰雾可调整施法方向。(x)
-(通用)冰雾碰到目标会立刻冻结。(x)
-(PVE)暴风雪CD改为75秒。(y)
-(PVE)火焰风暴最后的爆炸伤害增加50% 。(x)
最后说句,TIG算是个地方,那里的谣言有真有假,T3大改不就基本正确,可能是个市场调研的故意在进行群众反应测试。就和日服的96一样,往往传的最凶的并不是真的,其次大部分都是真的,五毛调研员会把反响最强烈的去掉,接纳反响正常的。和这里的舅舅党其实是差不多的吧。
嘛嘛~不过估计大方向就是这样了。
不过哪个游戏象DN一直这样反复改技能的,这个不是好先兆。
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