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龙之谷pvp箭神技能强化分析
这又是一个有利于魔羽的技能,因为现阶段狙翎的爆发箭雨风暴伤害非常的低,聚能射击和包围也承担不起爆发的重任。狙翎相对来说只是一个靠射程磨血和一个技能低CD捡人头的职业。所以在这个小加速下,狙翎能更好的磨血了,而无法更深层次的利用这个加速来配合多个技能进行大爆发。毕竟狙翎的二转二层技能是一朵娇羞的小菊花,这就是赤裸裸的无奈,不过好在远程消耗能力还是全职业第一的,尽管伤害低到几乎忽略不计,但能磨一点总是一点,射程最远僵持阶段一般还算安全,所以精确瞄准这样一改,魔羽是只笑不哭,而狙翎就有些喜忧参半了,毕竟狙翎的大部分技能都受精确瞄准的距离加成,精确瞄准的距离一拿掉,受影响的不是某一个技能,而是全系列,这就比较肉疼了。但好在有爆发总比没有好,总之,恭喜魔羽。
技能加点(可选):普通青年:4,文艺青年:1,2 B青年:0。
技能最大等级上限:4
精确瞄准:效果改变
动作速度、移动速度增加30%
1级增加攻击力2%,成长量每级0.5%
1级持续时间10秒,成长量每级2秒
CD从10秒改为44秒
结论:
箭神的大增强并没有大家想象的那么可怕,而且总体来说是对魔羽的增幅大,对狙翎的增幅小。这也符合完善群P的强弱比,在现有版本下,狙翎在群P中相对魔羽还是有微弱优势的,当然这个补丁实装以后,魔羽就朝着一个中等伤害的爆发型法师方向更进一步了,我想,这应该是他该有的一个位置,至少在群P中不再是一个相对酱油的存在。以上这些增强对魔羽有不错的提升,但经过详细分析可以发现并不能使魔羽成为逆天的存在。
狙翎的实力也有了小幅度提升,就是精确瞄准上损失的射程很是可惜。致命一击现在已经从不计算防御改为计算防御,物理系的狙翎暴击伤害对于高防职业来说变得不值一提了。跑的慢低伤害的箭神(狙翎)依旧会是群P里的弱势职业。如果这样说不容易理解,有个很好的例子也可以说明。
曾经在某个补丁中,箭神可以通过翻滚取消掉大部分技能,听起来简直是帅极了,简直就是箭神V587,拯救世界,实际看看箭神T4在群P房里的表现,该垫底还是老老实实垫底,没伤害又跑不动,是不可能对强弱有明显改观的。经过加强后,这里可以负责任的说,箭神职业整体有改善但仅仅是摆脱垫底,请大家放心。
目前在群P里,只有箭神是会让各职业驻足的风景,哪怕远处有队长,但此时身边有箭神,那么还在等什么,于是……此处省略200万字。战士们是否已经纷纷中枪倒地。
我的狙翎经常和队长一起逃跑,再回首,队长在远方,我躺在地上。于是只能感叹,菊花妹自己本身就是一朵大菊花,群P里能拉住一大堆人,实在是保护队长的神器啊。所以只要还有”箭神好杀就杀箭神“,”走过路过一定不能错过“,”不捏白不捏,有人头就拿“,”打一下又不会怀孕“这些心态存在,箭神的崛起,肯定不会是现在。也就是说,等哪一天大家看到箭神不再是饿虎扑羊的姿态,就说明是真的强势职业了。
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