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浅谈舞娘卡莉在PVP里优劣和技能优缺点
17,复仇之手:优点:破霸体能力强,可以吸人(范围还挺大),可以打浮空,可以扫地,非常赞。加高了减CD。缺点:自身释放该技能的时候,霸体不是很高。
18,闪电之爪:优点:跳跃时无敌,可以跟幽灵之怒,鬼神T衔接跑路,并且本身伤害不俗,群P里看见窄道里来几个人,放一个挺爽,加高减CD。缺点:2次判定后伤害降低很多,破霸体能力不高。
19,鬼魂尖叫:优点:减速效果不错(11级40%,持续3秒),空放范围较大,群P的时候干扰能力不错。缺点:霸体比较低,如果不贴身放,伤害很低。这个技能我是满了,理由跟盘蛇一样,我实在是喜欢减速。可能我是玩冰凌玩出来的后遗症吧,之前玩的冰凌就是减速最大效果化,满除了霜冻的所有冰系技能。看个战士追着队长,就不停给人家减速,把战士气得七窍生烟。
20,灵魂之门:优点:范围大,高伤害,群P里抢人头不错。缺点:CD太长,单P放一个,人家就不过来了。
21,狂暴之爪:优点:范围大,高伤害,高霸体破坏力,还可能附带晕眩效果,无论是空放还是衔接技能都很好用。缺点:霸体稍低,人家技能霸体高的时候,就打不晕人。谁让龙之谷晕眩是要看先看霸体的呢。
22,憎恶之境:优点:放出来就周围自动打人,满级好像是2000左右一下,带点霸体破坏力。缺点:CD太长,持续时间太短。实在不太划算。所以尽管我特喜欢这个技能,还带了持续时间的板子,但是最后还是把它给扔了
23,怨恨之像:优点:有伤害,在阵法里的对方发出的技能没有破霸体能力,同时加我方攻击,增加暗系抵抗力,而且作用范围也很不错,相当好用的技能。缺点:CD长,持续时间短,伤害低,霸体很低,很容易断。这个技能我是满了,单P属于禁招,群P用来防台风,轮队长,安稳放40大,让祭祀加血量增多。反正是好处多多。
24,野兽之灵:优点:伤害高,除了打击伤害,还有后续诅咒伤害,群P里抢人头不错。缺点:本身释放慢,狼还爱耍帅!先要摆足了POSE之后,才张嘴开吼,单P的时候比较容易躲开。
25,激增灵魂:优点:加伤害,效果理想。缺点:掉血。
26,幽灵复仇者:优点:伤害不错,同时有减伤,且后续有无敌时间,无敌时间内自身有爆发的效果。缺点:霸体很低(被战神一个旋转冲击就打断了,不过话说回来,好像女性职业里站桩的40大都能被旋转冲击打断)因为无敌时间很短,所以群P里的时候释放要看时机。建议是,先扔个怨恨之像,再在中间放,至少比空放多点保障。
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