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浅谈舞娘卡莉在PVP里优劣和技能优缺点
5, 阴暗之魂:优点:这个技能打断能力挺强的,可以扫地,用来衔接技能不错。缺点:作用范围比较小,释放速度不快。
6, 精神打击:优点:就像技能描述里说的,破霸体能力很强,可以把人打浮空,出招速度也比较快,可以扫地,而且作用范围对高度的判定也不错(比如说,游侠一个鹰击到你跟前,你一个精神打击,她还没下来就又飞上去了。)缺点:影响范围稍小。其实我觉得这技能挺好用的。
7, 幽灵守卫:优点:群体加霸体,减伤,减蓝。缺点:持续时间短了点。
8, 幽灵之魂:这技能的辅助效果很赞。群P的时候效果很好,比如:给祭祀用了之后让他加血,回血会多些;比如抓到队长,来一个加攻击之类的。缺点:持续时间短了点。
9, 鬼神T:这个技能就是用来跑路的。
10,傀儡之魂:优点是可以通过精神蔓草和鬼魂尖叫主动释放,跑路距离很远。缺点是仅有后仰时可以被动使用,使用条件苛刻。
11.,精神蔓草:优点:作用范围挺大,距离也远,破霸体不错。加高等级减CD。可以连接傀儡之魂跑路。
12,科兹污点:优点:发招快,CD短,射程远,增加呐喊者右栏部分技能输出和效果,有一定破霸体能力。缺点:那个纸符飘得有点慢撒。
13,召唤傀儡:我在PVP里基本没怎么用过这个技能,一个是有时候没时间释放。再一个,不知道为什么,召唤出来了一个,打两下就没了。所以这个技能倒地怎么样,我也不知道。
14,幽灵之怒:优点是:可以用来跑路,可以用来躲一些技能,牵制对方。缺点是:霸体很低,飞的高度也比较低,也没有飞空和水月的高破霸体能力。还有,枷锁对它的判定好像跟飞空一样,是在起跳点儿的。所以,看见魔导过来,千万别想着用这个技能躲开,一锁一个准。
15,束缚之爪:优点:能把人打浮空,范围大,破霸体能力强,连招很好用的说~缺点:就是打不到自己周围的人。
16,盘蛇:优点:大减速(16级减速60%,持续4秒,效果相当好),穿透性伤害,可以扫地。缺点:相对于投入的技能点数,伤害不太理想,全中3下机会不多。这个技能我是点满了,无论单P还是群P,控制效果都非常好。在冰灵魔导的减速和谐得没法看的现在,只有萝莉的40大和冰塔的减速效果能与它相比(而且貌似还要和谐)。曾经试过“鬼魂尖叫”贴身释放+“盘蛇”,总共11连击全中,伤害很不错。可惜,这样的机会太少了。
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