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龙之谷四属性攻职业炼金不同输出方式
发现好多人都在问,干脆发个帖子写点心得。
炼金术士:
炼金是一个四属性攻职业,两个技能树分为水火系和光暗系,分别代表二转圣士和药剂的未来两个方向,不过在现在版本来说主力输出技能全在一转页面。
炼金需要堆多属性攻,最好是暗水火或者光暗水火兼顾,SA装武器只出双属性,SA首饰干脆只有单属性,对于至少要兼顾两个属性才给力的炼金来说,首饰选择SA会很尴尬,尤其是S首饰本身完全无属性,所以最好的选择是L首饰;武器当然最好是L的,但是海龙L已经过时而且花费不菲霸龙L更是小康以上水平的用的,如果是SA武器也要选择双附魔,而且最好是要相同的附魔,面板也不好堆,因此综合下来被认为是一个较为花钱的职业。
炼金使用技能需要消耗幻影,幻影数量直接影响技能伤害,因此注定了炼金不是一个12345脸滚键盘就能玩的职业,而且炼金的加点,堆的属性会直接导致不同炼金可能会有完全不同的输出方式。
一转技能介绍
火系:
火系技能在T4后普遍加强,主火是很主流的选择。
岩浆戳刺是一个小拳头,满级伤害不错但是范围极小,实际使用并不算实用,有EX加强的圣士是必满的,药剂一般前置。
岩浆墙,立起一堆火柱子(伤害可忽略),爆炸后对单体最多有3次爆炸伤害,伤害不俗,推荐。
岩浆波流,炼金招牌卡屏技能,测试显卡先锋技能,范围大,具有一定霸体(但是还是容易被断),伤害高,单体群怪都好用,推荐。
水系:
水系有炼金最强输出技能冰柱释放,除此之外都乏善可陈。
寒冰戳刺伤害惨淡,不是一个很实用的刷图技能,最大用处是接在火拳后面攒幻影。
冰雪连天,伤害同样惨不忍睹,但是可以减少水抗高达30%,1级6秒,7级8秒。
瞒天过海,相比上面两个技能成长要好很多,但是CD33秒持续时间13秒,在8人本基本没有用处,4人本表现也一般化,作为召唤物有理论上很高的输出,实战不实用,适合清理小怪,打木桩也还行。
冰柱释放,现阶段炼金看家技能之一,2秒内能爆出几百万伤害的强势爆发技能,伤害超养眼,8人本更是直接打掉翰哥一管血无压力,就算只为了这个技能堆水也很有意义。
毒系:
毒系T3异常强势,T4全面削弱,加上毒系霸体极弱,如今整体鸡肋化。
毒气聚能,必点不多说了,但是点多余1点一定是因为手抖。
混合感染:大水滴是T3的招牌技能之一,如今是标准的鸡肋技能,起手慢无霸体,满级感染和满级火墙一根柱子的伤害差不多,不过SP消耗还能接受。
疾病:伤害基本可以忽略,为了毒爆而存在的技能,如今毒爆很悲剧,疾病自然更悲剧,点1点以上的肯定手又抖了(出新EX会重置技能点的,为了未来而点高这个理由很糟糕)。
毒爆:T3招牌技能,不论是配合大水滴清理小怪还是配合疾病打BOSS都非常给力,霸体极低很容易打断,满级伤害一般,加上技巧到11级还算能看,如果没有毒爆炼金输出难免有空隙,此外还有断龙息的用处,还是推荐加满,而且技巧占用耳环位置配合水火攻耳环也算不错,虽然鸡肋还是推荐满。
毒池:炼金招牌卖萌技能,作用是卖萌优点是很萌,伤害其实并不低但是站桩时间太长还容易被断,实用性被冰大爆成渣。
其他技能:
鸡尾酒:招牌技能,十字特别爱,必满不解释。
喷射:唯一的光攻技能,在T4后大幅加强,组队时各种蹭牧师BUFF会变得犀利不少,霸体较高,具有吸血能力,可以卡火墙偷血,药剂一般必满的技能,圣士也有很多人喜欢加满以增强生存能力,个人也很推荐。
魔法草:像QQ糖一样软乎乎很有弹性的小召唤物,很脆,伤害不错动作很慢,智商明显高于冰手,当年能叠冰,现在是纯DPS,4人本较有作为,8人本一般不放,因为只需要3点SP,性价比是不错的。
牺牲:魔法草在战斗状态时让它自我牺牲给队友加上一个回血BUFF,加血效果不怎样,施放也有一定成功率,一般来说不如让魔法草作为一个DPS实惠,对于一些手感很好的高手也可以出上一级避免浪费……
催眠和尤里卡:一个逃生技能一个减伤技能,炼金的SP不算紧张,没有什么理由不加。
总结:
鸡尾酒必满尤里卡和催眠必出,不论二转什么职业都强烈建议满火墙波流冰大,波流建议带技巧,一般建议满毒爆,圣士必满火拳药剂必满喷射,牺牲强烈不建议出
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