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龙之谷战士现状和未来的发展趋势
战士一直来说,是YUKI开谷玩的第一个职业。
曾经的狂战士,现在的毁灭者。还有月主,以及朋友的剑皇,都玩过一段时间。
战神,曾经苦B的伤害数据,效率低下BUFF能力,除了毁灭呐喊能在海龙打点效应,真的是天启狮子都没人要的职业。
T3末期迎来了职业进化。
输出提高,BUFF能力增强,CD变短,效果显著。
剑圣,目前是在极端的边缘。
战神————
断骨等DEBUFF的存在,让狂战定位的输出型战士成为很明确的标志。
减伤效果的大漩涡,爆发点,让团队和个人的走场变得轻松,曾经的散怪职业这一说在毁灭面前不屑一谈。
战神系在团队中能跑能打能输出能减伤,是定位的万能型职业。
现阶段战神的改革做的没有什么歧义了,玩家之间的反对呼声几乎也没了。
可以说是棒子职业进化论中,较为成功的例子。
剑圣————
剑皇,已经几乎在PVE看不到了。EX弱,50大也弱,法系招数弱,物理系还在打T3老思路——3招爆发一招流。“一发男”帽子目前依旧是紧扣脑门上。
月主,水月神技,武器成长和堆魔攻的装备定位,让月主物理魔法两全,能爆发能BUFF,能跑能打,最主要的,持续输出强。
目前棒子需要解决的,应该是剑圣技能成长低,面板不实际的状况。
这些,在T4或许会让剑圣们,发生质变的改革。
T4加强目标:
BUFF进一步团队化。
传说中的战吼+魔攻,致命百分比效果上调。
战吼,冲锋怒吼会改成60秒效果或者更高存在时间么?
目测飞行冲击,巨型炸弹在新版T4技能树的数据下,会成为战士的火球和大十字。
旋风,未来最强超大体型输出,现在也是,以后也是。
只要棒子别尿性的和谐掉旋风的HITS数。
剑圣T4要加强的太多了,招数成长,物理系和法系的差距。
单就剑皇个自身的50的二转的技能性能就要大幅度强化。
人家狂战的50大断骨,至少还有个DEBUFF在上面……
T4难点:
战神的技能树有个不是缺点的缺点,就是招数很多,BUFF技能几乎都必须学。
基本大部分的招都不错,不论破甲,打断,还是硬抗的霸体,打击范围,都是很上手的一些招数。
这样一来,T4追求的SP强化论,会让很多战神加点上进行取舍了。
剑圣技能树也需要调整下,最主要的还是技能成长,实在是低。
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