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龙币何时不坑爹 二转后金币走向大胆分析
而二转开了以后,大多数玩家为了练级,都会把疲劳刷光,就会产生很多金币,虽然弄新装备会造成一定的损耗,但是不得不说,游戏金币的价值肯定是越来越低的,因为你每天刷疲劳就产生J,但对于装备弄好的人来说,每天消耗的金很有限,几乎每天都在赚(仅系统收支来算),所以就不断的增加金币库存。龙之谷对于金币很难有更有效的控制手段,因为这个游戏已经没有“打金”方式,没有快速获得金币的途径,所有的金币都靠积攒来实现总量的扩张。
再看龙币,因为需求量减少也不断贬值。下面会产生什么后果呢?
最直接的反应就是龙币量化金币价值的功能丧失,这点在很多老区都已经在经历了,玩家拿转化到身上的龙币买龙币交换卷,价格往往要高一些,因为龙币交换卷可以流通,但龙币只能购买封印。这点说明越来越多的人需要龙币的流通性而非龙币本身的功能价值。
这里我再举个很有趣的例子,假如说我打到一个破坏武器,封印要10个,龙币现在1000点=200J。就是我封印这个武器的成本是200J,因为意志,眼泪是不可交易的,所以他的价值量化来看就是直接丢店的1J,那么200J就是200个意志的价值,200个意志可以换600个不完整封印,我就假设,在300个不完整封印的时候,这个装备封上了(其实看很多截图,几率应该没有那么低),那么这个装备对于换不完整的封印的人来说,成本就是100J。那么摆上交易所也会有很直接的反应,用封印印章封的,收回成本要200J,用意志封的,收回成本只需要100J,那么无疑是用意志封在价格战中更具优势。这是简单的一锤子买卖吗?其实不是,因为用封印印章封的玩家下次就不会购买封印印章,直到他使用封印印章的成本接近100J,他才会继续购买。所以龙币在此时就有个降价的趋势。
所以,大家可以得到结论,如果现有龙币体制不进行改革的话,那么龙币的价值是要越来越低的。而游戏金币,二转开启后由于新一轮强化装备等需要,消耗量增加也是必然,所以,我预计金币价格小幅上涨,但是最终还是要贬值。我在这里也是希望大家明白,二转之后,龙币绝对没有量化金币价值的功能(刚开始也许还能量化,但是随着时间的推移,总会有那么一天)。也许以后龙币的比例还是1000点=200J,但在淘宝上,就已经是10块=30J了。
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