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暴力元素养成日记【三】【灿烂无双篇】
龙之谷暴力元素养成日记
开篇鄙视下某人,发了两篇之后居然懒的发了,真是...
暴力元素养成日记【一】【奇迹降临篇】
暴力元素养成日记【二】【极度深寒篇】
授权转载,原作者:水无香
元素的装备选择,重点介绍带属性伤害首饰的伤害加成。
首先说句抱歉,最近一直很忙,而且很可能要忙相当一段时间,日记的更新速度变慢了,每天自己游戏的疲劳有时候都打不完了,不过有很多人问我元素怎么玩,这个其实很难一下子回答,今天简单的为大家介绍下冰系伤害的计算和属性攻击以及灿烂戒指
视频做的很烂,一堆参考数据而已,深夜首发,原谅我吧。
1:大家起初不重视灿烂戒指,原因很简单,24的时候大家等级低,攻击低,打到的绿色灿烂带了下发现没多大用处,造成了错觉,或者大家根本没带过灿烂,认为那属性攻击是加成在技能百分比那里的,最后出现很多人打到A级灿烂也毫不犹豫的扔到了分解器那里
2:元素冰系减除属性防御计算:大家都知道冰系有很多减除水属性抵抗的技能,减33%,所以很多人认为是 伤害基础X 133%=最终伤害,其实这么算是错误的,正确的算法是 基础伤害/ (100%-33%)=最终伤害,得出的答案完全不一样,大家自己算算看吧。
3:元素冰冻效果:冰冻效果也会减除你的防御属性,而且是全部,在被冰冻住时,包括战士的普通物理攻击都会对你造成更大的伤害,这个减除的量也是33%。有人问:为什么冰柱不减除水属性抵抗而选择全部?答:如果再减除33%的水属性伤害的话,减除的属性就是66%, 基础伤害/(100%-66%)=3倍基础伤害,变态了吧!有些同学会问:一个全减除一个减水属性,还是66%减除啊!不急,下面为你介绍伤害计算的流程
4:伤害计算流程:伤害这个东西是一层层计算下来的,不是说什么属性防御减少,什么属性攻击增加,他们可以用加减法来算的。比如说大家的一个误区:减33%水伤害,增加15.64%水攻击,那么最终答案是增加了46.64%的水攻击!如果你这么算,我前面两个视频中的伤害那是不可能打出来的!
5:正确的计算方法:比如加上冰冻效果水属性减低,那么答案就是:基础伤害 X (100%技能伤害+20%纹章伤害增加)/ (100%水防御-33%水防御) / (100%全防御属性-33%全防御属性) X (100%+15.64%水属性攻击)=最终伤害,如果你玩过一些节点类软件或者相似的东西就会发现了,最终得出的答案是:本人通过纹章,灿烂戒指,属性称号,水属性降低,冰冻全属性降低,每点冰系基础伤害都将乘以3.091
6:大家可以自己去算算,可能说出3.091这个倍数会吓到大家,但是事实就是如此,冰刃冰刺第二下会比第一下高,那是属性防御降低的结果,大家大可以自己计算,是元素的可以用冰河,冰风,冰刃,通过多打几次来证实或者推翻第5点的正确性,这个加成是灰常可怕的,属性攻击的加成并不是简简单单的9.64%,通过各种乘法计算,这个数值会被放大,好了,今天就介绍到这里。
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