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玩家苦心研究元素技能32级加点心得更新版
本帖由 我的神001 发表
本人主修 冰 地狱火海点到即此
以下这些加点是我辗转反思的一套线路,不乏灵动的机动性,更不缺少有力的输出! 好坏不解释!
广大的热心朋友你们好,非常感谢你们提出自己的想法和改善的意见!!
在我发出32级元素技能加点深讨后solo也发出了他自己的加点方法,这个我也看过了!! 这个无疑也是一种不错的选择,但是大招就PASS了!! 这种加点方法主要集中在双盾! 大家都知道无论是冰盾还是火遁,都是依靠几率来产生的!无疑虽然双盾增加了触发的几率,但是拼RP的事情,我是不太喜欢。我更喜欢实打实的来! 每个人都知道,作为元素这个职业,要么不近身,要近身就要有连死对方的招数,在这里我相信火的技能是远远比不上冰的,更何况在这个游戏里火与冰的输出相差无几! 相信听了这句话大家都会有要则取的方向了吧!
好了,下来我再对我加的这些技能做一些个人的看法!
首先,目的只有一个,大招! 原因有二
1.我相信看过视频的人都会明白,大招的启动时间并不慢,并且是大范围伤害,我相信后期无论是刷图还是PK,都是不错的一个压制手段!
2.有点孤高的想法,好歹到了40级,连一个像样点的招数都拿不出来,还怎么招摇过市啊 ^_^
剩下的就看大家对技能的组合还有闪现、逃脱、浮空的选择了,可以根据个人的实际情况来考虑加点方向,我相信更实际的技能,才是取胜的关键!
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