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纯PK贤者加点各职业经验以及属性选择by不朽者
本帖由 看乎伊开 发表
内测玩的是剑圣,玩得挺郁闷,所以改行玩了贤者
贤者,果然那啥, 灰常牛X-,- 目前就没学浮空前被一个技术很不错,会丑男人那套连招的战神赢了2局,从开服到现在没输给除了战神之外的任何一职业(以局计算,单场也输给过其他职业)
这是装备属性和战绩图
这是天赋图,还多余52的SP不知道点些什么就姑且留着给破甲,点了嘲讽是因为没嘲讽的贤者不是一个好MT
一.属性篇:
我主修盾系贤者,其实就是MT (活脱脱一个防Q).MT 最重要的属性是什么?体质?力量?
个人认为目前阶段的竞技场血的优势并不能完全体现出来.场外6000血和7000血,场内也就21000和22000的区别,个人认为贤者把血保证在6000左右还是需要足够的力量(或者攻击)
尤其是打游侠,法师这类职业,你很难抓住机会把他们一套连到死,血再多也只是靶子.我打游侠,一个神圣断言反一下就是1000,一个滑步旋落上去就是800+,有时候当他逃脱技能都在CD,抓住机会10秒就让他say goodbye! 另外关于硬直,眩晕,致命一击和相应抵抗的选择,我也并不是非常了解,另求高玩深度讲解
二: PK篇
贤者单挑牛,群P就是菜? 错!
我在8V8基本都是死得最少,杀人最多.(当然是没出BUG技能的)
单挑就挑几个难打的职业说下.
贤者最怕的应该莫过于2个职业战神和游侠,其他职业说实话真没压力(好吧,我承认贤者单P确实有优势)
1)战神 战神,目前非常牛B,确实牛B.贤者对阵战神有个致命弱点,前45秒.你是没有能力和战神较量的,尽量先拖延时间!对于厉害的战神的时候,滑步旋落最好别先起手,等对方冲上来的时候再滑步-转方向-旋落,很大程度破掉对方的招,并逼出他的浮空(这里当然要反映快些).这里我建议你出还击天赋,很多优秀的战神可以逼得你连开盾挡都开不出,毕竟盾挡是伪瞬法,是可以被打断的.痛苦得挨过45秒,你的春天来了.盾挡和虔诚的双盾组合,可以让适合职业拿你没办法.有时候你追着追着,可以假装盾时间到了,跑路..他追上来一打,直接反掉.有些战神喜欢跑过来然后飞行打击,这时候开个盾挡,让对方郁闷死.总得来说,前45秒你血别下到一半以下,后期基本打不死你(前提是你别犯错),当然一直跑来跑去,我也弄不死他 这种战神我也是见过的,表示无奈
说我的双盾变态,冲锋才是最变态的
2)游侠 游侠一般属于中距离的职业,太远了,他射不动你.而贤者在中距离的瞬间爆发力是非常强的(滑步旋落,你懂的)还是老规矩,前45秒猥琐点,因为游侠逃脱技能多,很难抓,弄不好自己被他弄掉很多血.对于稍微有点手法的游侠,就要计算他还有几个逃脱技能.游侠一共有3个逃脱技能,强闪,浮空和空中的消能旋转箭.你要心里记住那几个技能CD和他放了几个.在他的消能旋转箭或者浮空还在的时候,上去把他打飞就直接走好了.遇到厉害的游侠,真的挺难打,我一般采用双盾+反 磨血的战术.游侠如果打得猥琐,那么他永远打不死我,打得不猥琐,不是被我反死,就是被我抓住机会直接连死,我的伤害可不是吃素的.打游侠挺考验你的攻击能力,如果只有血量,那你只能是个靶子.
凭心而论,目前贤者确实挺厉害的.我目前2W的血,在单挑的时候,别人怕我的盾,跑来跑去只躲我,那么一辈子也打不死我,敢上来和我较真的,基本都死在我手下.
很多人说贤者在群P的时候很弱,没用.其实我在团P的时候经常能打出10+的杀人数,而自己只死1-2次(当然是没点了BUG技能的!)开着盾挡对对方法系来个滑步旋落.然后捣乱别人防线,对方有人打我就开个虔诚顶,找机会再滑步过去打几下,看盾快没时间了,就反一下 ,滑步把打我的远程打起来,从容离开...没盾的时候抓住个落单的上去猛K,群P的时候那些平时难抓的职业逃脱技能都用得快,特好连,几下就弄死一个.当对方被我们群O的时候,贤者就负责无限扫地.
截图慢了一点
以上便是十天来的贤者经验之谈,望对广大贤者同仁有所帮助.如大家有什么问题想问我的, 我也可以一一回答.
另问下其他高玩, 我知道有个办法可以让虔诚瞬发,看不出技能释放的样子, 请问是用什么办法,求解 谢谢了
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