法师是DN里唯一的纯魔法攻击职业,拥有大范围的群伤和支援法术。
下面,我们先对法师的技能做一个评点。
主动技能:
1,火焰虫。
个人认为+满,击中后会有后仰硬直,瞬发+6秒冷是这个技能的亮点。
2,冰刃。
推荐+1点,强力辅助技能,是连续击的开始也是反制对手的法宝。虽然击中会有浮空和减速效果,但伤害提升极不明显,只提高额外伤害。
3,毒云。
推荐+满,击中后持续扣血,伤害提升高。缺点硬直低。
4,霜结。
推荐+1点,大面积减速,无论是在FB还是PK场,最实用的也是最常用的技能。此技能是用来辅助的。在FB或PK场里,霜结是其他连续技能的前提。所以,这个技能并不需要过高的攻击力。
5,火墙。
推荐+满,大面积群体+持续伤害。由于是以自身为中心,通常是要在目标被“霜结”或“冰刃”后,选择机会使用。
6,催眠。
+1点。单从FB来说,此技能的使用次数真是少的可怜。实用性很一般。
7,流星雨。
仅从伤害上考虑,这个技能是不需要+很多点的。过分长的冷却和施法时间,是最大的缺点。不过,内测中本人也只有25级,对于这个技能想多加也是不能的了。
主动技能说完了,再来就是被动的了。我只说说,哪些是不值得学的。锤击,踢飞。这2个技能是万年用不上的。
锤击的缺点在与范围小,同时冷却时间更是长达9秒。跳跃中向下束缚敌人,看起来很美好但实际上很没用。
踢飞,可以把眩晕的敌人打浮空。因为有冰刃的存在,所以此技能没前途了。
被动技能推荐+满的,充能弹。每级提升5%伤害。远程穿刺群体,不费蓝。前提是1.5秒的蓄力。
以上是技能评点,个人经验总结。
如有不足,欢迎指正!