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冰与火的使者(法师篇)

时间:10-01-02 来源:未知 作者:拥挤的邮箱 编辑: 我要评论

法师是DN里唯一的纯魔法攻击职业,拥有大范围的群伤和支援法术。

下面,我们先对法师的技能做一个评点。

主动技能:

1,火焰虫。

个人认为+满,击中后会有后仰硬直,瞬发+6秒冷是这个技能的亮点。

2,冰刃。

推荐+1点,强力辅助技能,是连续击的开始也是反制对手的法宝。虽然击中会有浮空和减速效果,但伤害提升极不明显,只提高额外伤害。

3,毒云。

推荐+满,击中后持续扣血,伤害提升高。缺点硬直低。

4,霜结。

推荐+1点,大面积减速,无论是在FB还是PK场,最实用的也是最常用的技能。此技能是用来辅助的。在FB或PK场里,霜结是其他连续技能的前提。所以,这个技能并不需要过高的攻击力。

5,火墙。

推荐+满,大面积群体+持续伤害。由于是以自身为中心,通常是要在目标被“霜结”或“冰刃”后,选择机会使用。

6,催眠。

+1点。单从FB来说,此技能的使用次数真是少的可怜。实用性很一般。

7,流星雨。

仅从伤害上考虑,这个技能是不需要+很多点的。过分长的冷却和施法时间,是最大的缺点。不过,内测中本人也只有25级,对于这个技能想多加也是不能的了。

主动技能说完了,再来就是被动的了。我只说说,哪些是不值得学的。锤击,踢飞。这2个技能是万年用不上的。

锤击的缺点在与范围小,同时冷却时间更是长达9秒。跳跃中向下束缚敌人,看起来很美好但实际上很没用。

踢飞,可以把眩晕的敌人打浮空。因为有冰刃的存在,所以此技能没前途了。

被动技能推荐+满的,充能弹。每级提升5%伤害。远程穿刺群体,不费蓝。前提是1.5秒的蓄力。

以上是技能评点,个人经验总结。

如有不足,欢迎指正!

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