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激情的延续 龙之谷热血战场优化提升
2014年年末,《龙之谷》推出了将3D动作无锁定与MOBA游戏相结合的大战模式,开启动作新纪元。它是将PVP和PVE结合于一体的大规模战场。玩家们可以通过战场野区的野怪,来获得相应的资源分数,还能通过杀死对方队伍的玩家来获得资源分数,当其中一个队伍达到指定分数,便可获得胜利。
大战模式开启后,谷迷们踊跃前往这一热血战场进行体验,并纷纷表示,大战模式虽有意思,但总是觉得还不过瘾。每次都有一种意犹未尽的小小遗憾。所以,在即将推出的“群龙贺岁”新春版中,大战模式依据谷迷们的建议,进行了优化调整哦!
首先,大战模式的原先只有当队伍人数在2人以下时才可申请匹配的设置,将调整为在4人及以下时可申请。不用再抱怨和不熟悉的玩家匹配在一队而导致战败啦。这下你可以和有默契的小伙伴们一起去大展雄威哦!
其次,原先设定达到30000点数即可判定获胜的胜利条件,对于技术高超的谷迷来说,谈笑间即可达到,一场随即结束,太快了。新版本中将把这一条件提升至40000点,延长了单场时间,让喜欢大战模式的朋友们可以过足瘾啦!
与之前的大战模式相比,新的大战模式中怪物狩猎得分也有调整。另外消灭特定怪物时,还可以获得全队增益的设置依然保存。这里依旧是需要智慧与技术完美结合的游戏模式。一切变动调整,都只是为了让大家玩的更尽兴。
全新大战模式一触即发,春节长假怎么过?和小伙伴们一起相约《龙之谷》,漂亮的来一场并肩战斗吧!“群龙贺岁”版,与你相约2月16日!
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