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让副本变得任何职业都能通关就是平衡职业
还有个想法:
.1.物理DPS 箭神 物理 卡莉
2.魔法DPS 元素 魔法 炼金
3.肉盾 T 圣骑 战神
4.加血圣徒 AOE 雷神 十字军萝莉
5.控场 魔导 药剂 游侠
6.团辅 高地人和重锤 九天 瞄准 鹰眼 时间加速加速毁灭呐喊等 ...
7.8 任意配
要不增加位置 要不就副本加强魔导重力控场能力 狗本就是体现 战神眩晕BOSS能力 魔导狗是重力CD好才可以控的 加速只能控小怪 。
剑圣打断怪霸体硬直条体现 破技能让BOSS如我们一样丢不出技能 清醒呐喊可以对付BOSS在为正道。
而BOSS副本里取消全灭 而是自己挂掉 同时挂掉改成慢慢掉血为非常好的设定 这样加强高地人生存时间 反击机会以及回血机会让大家不被副本娱乐 而真正游戏让每个职业在副本有优势体现!无论是选战神还是剑圣都可以打断怪的能力(当然有点妄想 空想现在的武器系统而言)
不然 就是改回奇迹复活队友能力 。
不然 就允许死一个女人 战士就暴走等设计保证在平民 或者土豪面前 土豪可以带领平民通关! (而土豪不带的问题 可以靠暴走模式实现平民的通关能力 效果 不如天启一土豪T代理3小脆皮通关 的情况 现在不会有了 还是利 喝尿去!)
就会给龙之谷带来好的希望 不然 唉唉。
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