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DN守卫者巢穴开荒总结 最佳队伍配置推荐
导读:守卫者巢穴最佳队伍配置推荐,只是为了更好的过副本,不存在歧视任何职业的意思。
经过一个多星期的守卫者墓穴的开荒和练习个人得出了一个比较容易通关的配置,这里无歧视任何职业只是觉得比较容易通关。
先说说配置:奶爸,圣骑,墨鱼,冰灵或时空(加速)。个人认为不要组剑皇,因为剑皇容易死加上无时间输出,最后BOSS你一近身超容易死,随时秒死。对于那些土豪剑皇可以无视。我这是说给平民的玩家。想快点通关的玩家可以常考下我的配置。
再给大家说说点解要这样配置,我刷了好多次,也试过好多的配置最后发现守卫者墓穴的所有BOSS对水属性防御偏低,垫冰后效果非常明显,输出也快了几倍。大大减少了失误和伤亡,更容易的通关打好基础。加上有圣骑的蛋壳辅助全程保护更加如虎添翼,还有圣徒的辅助,加上墨鱼的瞄准输出,想不通关都难。不过还是要多练的,熟悉了BOSS的技能就更容易找到输出时间。
【青蛙关卡】这个Boss的技能比较简单,第一个是Boss右手会向正前方扔出一个旋转法杖(话说既然设定是大魔导师那姑且就当他拿的是法杖好了==),这个技能全中的话会打成浮空状态,防低的职业有时候可以掉几十万血;第二个技能是魔导师的黑暗神殿,三球由近到远,可以转变角度,有可以忽略的吸力,碰伤3W+,球体最后有个炸伤,大概10w+;
第三个技能是黑洞,动作是跳在半空向前方地面扔出一个带一定吸力的重力球,同样是碰伤3w,炸伤不详;第四个技能是周身的绿色屏障,这个技能没有伤害,但是Boss身边的人会被清buff,大概40S发动一次;第五个技能是黑暗神殿的抛投版,这个技能的时候请不要跟Boss脸贴脸打,球会直接糊你一脸……第六个技能是绿树蛙冲锋,大概每25S左右会从四周水池的一个方向出现一排绿树蛙战士横穿场地,这个技能用飞空或者三角都可以飞跃过去,普通跳和翻能不能过去还有待测试;
第七个技能是X3之后有的,变成一个大青蛙砸地,跳和翻都可以躲(话说这游戏怎么啥玩意都会砸地啊,你们这么喜欢砸地有没有考虑过地的感受啊!)。另外Boss每下一条血,会群体眩晕,然后出来一圈青蛙让你挑个真的,真Boss的帽子两侧各有两个高亮蓝色珠子,非常明显。
【毒气关卡】这一关我觉得算是比较新颖的一关,一边要打Boss一边还要留意脚下冒毒的地板。先说Boss技能吧,第一个是近身砸地(……又是砸地);第二个技能有点类似于主教巢穴那个惩戒者甩锁链把人拉到身前的技能;第三个是前方扇形区域的毒气喷射,动作前兆类似于沙漠龙飞船关卡死骑的红线;第四个技能是躺地上向十字方向喷毒浪并且向主仇恨冲锋;第五个技能是瘫在地上往每个玩家脚下扔两滩毒之后让你暴打几秒;第六个技能是X3之后会给一个队员身上套个毒环,害队友专用;第七个技能是X1之后连续砸地,每次还附加一个喷向主仇恨的毒浪。
下面来说说地板的规律,首先地板一共是4X4共16个小正方形,X4的时候,地板的毒气规律是2X4的长方形。X3的时候是两个对角的2X2。X2起是从一个角的2X2开始依次增加两次相邻的2X2。X1的时候是一条对角线,然后依次再增加两个1X4。
另外当Boss每下一条血,也是有个全屏毒,这个毒也分两种,一种是3次15格毒,每次有一个固定位置的安全格;另一种是中间2X2和四个顶点1X1带毒,然后随便在四边挑一个安全格,依序一格一格绕圈走即可。这里有个需要注意的地方,第一种全屏毒,从地板冒紫光到开始有毒伤,这个间隔较长,有充足的时间站位。但是第二种情况,中间的2X2毒区,从冒光到毒伤,间隔很短。这里我的建议是,每次都要假设是第二种情况,先站在最靠边的1X4区域里,如果是第一种情况,可以很从容再回到安全格,,如果是第二种也不会踩到中间的2X2。这个毒一下也15W呢。
【冰熊关卡】以单刷来说,这关是最恶心人的了……首先Boss初始是无敌的,要杀掉五个法师才能解除无敌,可是,解除无敌之后居然只有20S的输出Boss时间!然后这货他又无敌了!于是又得清小怪,解除无敌,打20S,清小怪……好吧,麻烦点我也认了,可你这什么小怪啊?你这是小怪还是小Boss啊!法师一个技能打我10w,堕落精灵抱着我能啃5W,一个豺狼人撩我一爪子能打20W!离远了撩不着?射箭也能打我10W+!还外带高硬直!还能不能玩了?
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