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玩家推荐更加完善70年代的龙之谷加点
⑦喷射,喷射的意义主要在可以卡岩浆墙的伤害,如果什么时候和谐了,那么果断把点扔冰雪上面了,都不带纠结的。另:每加1级喷射,回血比例多1%。
⑧毒爆1级,我个人是用了水火攻毒爆技巧,但是谁说技巧是毒爆那我毒爆就要点高啊?我看中的只是水火攻而已,只是没得别的选才做毒爆+1。
现在还有很多认为毒爆伤害高,清小怪好。但是本人就将点全扔给了隔壁的冰巴掌(瞒天过海)。
论输出,我堆的水火攻,你暗攻才十来点。
再论输出,你毒爆先不说伤害比不了波流,还想和伤害超越波流的冰巴掌比?[tsj23]
论释放,你还得先上毒,然后才能毒爆一把,而且过后的技能僵持还接近一秒!在现在巢穴BOSS高机动性的情况下,这接近一秒可能就要了你的命!而冰巴掌一放就成,整个动作轻盈无比,效果还好上一筹。
就连清小怪的力度上也有着独特的优势!
我清小怪只要这边一个冰巴掌,然后人可以走开打另外分散的小怪(集中的怪肯定岩浆墙+波流扫荡呗),而冰巴掌12S的持续说长不长,但是也绝对不短,加上不错的伤害(技巧+1的2级毒爆伤害和我冰巴掌裸放一拍一样,如果是点高毒爆11级的我多拍几下伤害照样高很多,而且冰巴掌范围其实也不小),清小怪的力度上觉不比动作时间长,受必须中毒限制的毒爆要好上一筹。
另,如果在加速状态下你会将宝贵的时间浪费在伤害不高,缺很耗时间的毒爆上吗?而冰巴掌伤害高,释放快,释放优先等级仅次于冰大及冰光。
别停在50年代,一个毒针秒杀一切的时代早在60级就已经过去了,现在都已经70了,难道还不能放弃当年的神话吗?
⑨化学充能1级,出双充能,在幻影上要比常规的纯水火系加点要从容许多,保证了幻影数量的足够,因此有足够的幻影频繁的补充鸡尾酒(6)及2个魔法草(6),毕竟纯水火系技能相对少了几个,并且毒气蓄能和喷射也只能产生一个幻影。
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