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最大的股东张向东谈论龙之谷的发展方向
Q:刚才您说微信的权限300人权限让我想到,您在针对游戏,尤其是移动端的领域一直是关注的?
A:对的。
Q:我想请问一下您对整个行业移动的关注点以及今后的发展方向是什么样的看法?
A:因为我们在盛大游戏是三年前我们确定了我们的移动战略,三年前的话我们看到整个不管是从移动的环境市场,游戏的产品使臣,还有我们的老的市场都在发生转变,我们抓住这样的机会推出我们的移动产品,对于我们来讲我们是游戏公司,我们做了很多的尝试,包括我们会自主研发一些产品,包括该有的一些品牌转变成移动游戏,包括我们推出了很多代理的产品。实际上效果都很一般,现在回想起来一个可能是我们在研发上面的确是还不够成熟,第二个就是我们对于中国这种市场的判断,包括对用户需求的了解还不是很充分。应该从2012年开始,我们把我们整个战略做了一些稍微的调整,我们把整个韩国控股的上市公司全面专为做手机游戏的公司。它会成立一个团队专门做研发,同时我们也会跟全球的顶尖的手游的厂商谈一些合作,包括我们的IP的授权、引进以及开发的合作,通过这一些努力之后,我们在韩国市场先推出了一些产品,其中最成功的应该是MA(《百万亚瑟王》),在2012年推出到目前为止的话韩国市场上应该是反应非常不错的,Q1的收入我们超过了一个亿,这样我们整个市场份额占我们份额的10%。在台湾市场我们也是很成功的,目前为止这个游戏的收入用户数相对来说比较稳定。当然除了这款产品以外我们还准备了很多的产品做这样的一个做法。就是我们在手游方面的一些工作。
Q:我们看到一直以来盛大整个战略布局是以端游为主,大概是从去年开始发力于移动端,所以我想知道未来你们的端游的比重是怎么样的划分?
A:目前来看的话,以我们的财报里面手游比重是10%,我们希望以后这部分会增大,通过市场的趋势,从我们产品的比重,我们了解到的公司在海外市场的布局来讲这一部分会增加。另外一方面我们希望端游不断的能够有一些更新换代的产品出来,我们也有很丰富的端游产品,包括我们自主研发的产品,代理引进的一些产品,实际上这些产品都已经比较充分了,就是在合适的时间推出市场。可以说对于手游是我们战略的方向,端游实际上是我们收入的主要来源,这两方面都很重要,手游是一个很重要的机遇,我们希望抓住这个机遇。
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