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玩家心情交流 龙之谷的未来走向和命运
收过不少徒弟,满级前对我整天刷巢穴的日子充满了期待。满级以后直接被T到伤心欲绝退谷的也有2个。不是我不带,而是本人的主号是圣骑,也就只有这个号能去地狱耍耍,你找队伍发现一个渣装备的人和一个圣骑一起组队你愿意跑进来过开荒的日子咩?本人手上有9个号,其中4个属于接手朋友和徒弟不玩留下的,自己的号装备也不怎么好,也无力负担徒弟装备,所以只能叹息徒儿,你们一路走好。
额,有点跑题了,我们回来继续说游戏模式的问题。
现在DN处于一个月大更一次的情况,或许是时间的原因,我们可以看到新出的副本要么没创意,要么直接照搬以前的,书巢穴和远征就是一个例子,副本创意什么的,蛇女妥妥的。
为什么大家都说以前的DN好玩。我想那是因为人情味的原因。40时代无海龙时代,除了天启,很少会出现T人的情况,当时很多公会都会带新人,而且当时一个服加起来的人比现在一个区还多,游戏内一直很和谐。新手有人带,很感激,甚至加入了公会,等装备好了以后成为辅助新人的一员,狮蝎和天启作用分工明显,狮蝎出装备,天启出代码。消亡数量少,全身极品附魔少,装备成型慢,全民低面板也让各位差距拉近。
如果当初沿用前缀装备的模式,我想装备歧视会变少。当棒子们明显没有考虑到天朝人民,当装备同质化以后,区别只剩下强化等级以后,那就是数据决定优良中差的时候。韩服听说歧视较少,但是国服,呵呵!棒子其实想法是好,让大家不再靠RP吃饭,装备拿到手强化做自己需要的后缀就可以了,装备的成型速度可以更快,大家可以更好的享受游戏的乐趣。这种理想生活国服不适用,妥妥的
说到DN以后的发展,不抱太大的希望,依旧是4和8人模式,超过8人的副本不太可能了,先不说模式怎么搞,玩家的电脑都受不了。
最后关于职业平衡,只能期待新技能,现有技能还无法完全体现一个二转职业的特色,削弱什么的大家可以看看逆受写的帖子,虽然口气让不少人厌恶,但是道理是有的。
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