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玩家心情交流 龙之谷的未来走向和命运
玩了这么久的DN,看论坛也看到了大家的各种吐槽棒子智商,其实DN这个游戏也基本发展完毕了,可以说不会再有大突破。
为什么这样说,因为这个游戏模式决定了DN的走向和命运。
DN和大多数游戏一样,副本类网游。难度摆在那里,装备差了慢慢打,磨练技术,这时候倒是觉得好玩。后来慢慢地装备好了,技术有了,但是成碾压了。技术就摆着用不着。那这时候各位觉得开发商怎么办才好?没错,增加难度。所以开放了地狱模式。那开放了地狱模式大多数人都随便通关了怎么办?那就更新点日常,比如二级后缀什么的,这样又可以轻松拖玩家一段时间。
慢慢的日常的东西大部分人都有了,怎么办?更新点新东西,比如细缝这类额外的东西,虽然不是必要,但是还是不少人喜欢的东西。远征这类等等。
再不行了怎么办,那就那点让有追求有技术的玩家秀优越的地方,那就是黑暗竞速排名。
最后开龙巢穴,本时代最高级别装备的地方,时代的准备跨入结束的里程碑。
以上内容可能中间缺了不少东西,大家可以补充,但是不得不承认这类游戏也只能这样走。
这样导致一个恶性循环,玩家装备提升过快,副本过关变得简单,刷副本通关都是快餐式碾压玩法。技术摆着也没作用,组队刷巢穴速度优先,来+9+10来2W什么的妥妥的。装备差的进去一脚T出去,反正也就是4个队伍,组个装备好的等多一阵子就好了。
把视角转到新手方面,新手刚开始玩装备什么的肯定没跟上,当然充钱的没得说。大部分新手处于一个想玩没人带,进队遭人嫌的处境。DN这类游戏赚钱的最好时间是什么时候?一路玩过来的玩家都知道,那就是刚开放新等级的时候,最早一批满级的玩家,有装备基础,可以得到新素材,新装备,可以出售给经济充裕的玩家获得一笔收益,用来弄装备、投资或者存起来。新手基本接触不到那种时期,所以新手大多数一直穷逼很久很久。
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