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龙之谷重炮手加点攻略 鸭炮萌妹
以前我写过一篇《龙之谷》的重炮手加点方案,不过由于当时的疏忽以及版本的变更,我不得不出一篇新的重炮PK加点造福广大重炮党,其实很多人到了PK这一步,大部分人都已经有了自己的看法和见解,但是很多人都对各类技能抱有误区,那么我将献给大家两套加点以供参考,并对一些技能进行相应的讲解。
大家可以看到本加点没有点机器人系,所以本套加点是纯体术加点,首先是三连射。
之前我对重炮的平A和三连进行过测试,重炮的炮系技能,像乒乓,像飞溅,像三连这类技能都有一个附加溅射伤害,也就是模拟生活中炮类的溅射造成伤害,三连有很多功能,破招,拉距离,蹭血以及防起身和补技能空档。本人认为三连很有用,在PK中善用平A和三连能使自己的PK技术更上一层。
第二个技能空隙爆破,这个技能的施放是要有一个技巧,首先是要算好对方的浮空CD,再来就是鹦鹉类职业空中袭击时挑起可以大限度破招,除平A和三连要运用娴熟以外就是空隙爆破了,在施放空隙爆破之前可以骗浮空,也可以用空隙爆破骗浮空,将对方挑起后不要急着按左键,当对方施放浮空调整时再左键。本人平常经常用空隙爆破阻止战士类猥琐跑位进攻,一般在战士挑起时我会一个空隙爆破,然后火箭跑,这个时候战士的浮空一般会被骗走,那接下来就可以进攻了。
鸭炮萌妹 眩晕手榴弹和上蜡很普遍加满,就不用说了,泡泡弹最大限度加满拖时间,在这之间可以最大输出也可以跑路。
在上一套加点的时候,有人问我轰击有什么用,我说用处很多啊,可以弹墙可以破招也可以补技能空档,他说这么有用加满多好,但是其实呢轰击是应用魔法攻击力的,我用它来连击而不是用它来输出啊亲,不要贪好用就点高啊,好用的东西不一定性能好,这个道理要懂。
其实精神掌握呢加不加都可以,但是有时候即使单p也是要打持久战的,所以我在精神掌握上纠结了很久,决定不加,但是我用这套加点单p的时候,遇见难缠的职业,打的很费劲啊。所以也就分了两点给精神掌握。
乒乓爆栗没有理由不满各位说是不是?关于火箭跳跃这个要说一下,本来最早我是用它来做一个过渡,可是后来发现这货出现的次数很多而且很频繁,所以决定把它点高,因为早期的萝莉都是靠它来输出的,首先火箭跳跃可以造成敌人后仰,那么我们把鼠标的灵敏度调高。贴近敌人1hit飞出,再迅速拐回来2hit,敌人可直接倒地,一般我都是飞出回来,上蜡,后闪避一个迷惑,再来就是重力手榴弹以及连招,也就是说,此技能属于起手,连招过渡类。
重力手榴弹攻击很高,而且吸人范围很大,所以它的功能一个是抓人还有一个是保命,敌人来了,脚下一个重力手榴弹,敌人被吸进来,这时你一个火箭再折回,又是上蜡,闪避迷惑,一套带走。
飞溅必须满,那最后提一下生化导弹,其实体术完全可以不加生化导弹,但是当你和对方拉开远程距离的时候可以施放,因为我一直觉得这个技能很有用,而且伤害高,范围大,以及我看过很多连击资料里都会用到生化导弹,一般第一次用泡泡弹困住对方时,首选先施放生化导弹,因为我们可以看到技能可以减少抵抗力15%,致命一击抵抗力减少30%,持续20秒,这20秒我们可以甩乒乓爆栗以及各种攻击高的技能,最大限度利用对方的削弱状态。
重炮手 个人认为,重炮在群p战中的定位应该是机器人辅助保命兼激光输出,重炮乒乓生化脑电波远程猥琐,对于群p我的解释较少。
首先群p用不到单p的辅助连击技能,所以轰击不点,空隙爆破不点高,机器人点2,以防乾坤大挪移一出,机器人就死了。机器人的践踏EX范围大而且可以导致对方倒地,机器人和重炮萝莉配合好可以赚取很多人头,一般我都是看对方倒地之后我就一个乒乓甩过去,中了的话紧接着重力向对方逃跑方向一扔,紧接着泡泡困住,再进行惨无人道的围攻。很多人说脑电波投射攻击不高,那是因为你没有把技能点高,脑电波投射属于重炮的一个远程技能,在PK和PVE中同样好用,配合上EX,效果绝赞,以及生化导弹都是赚人头,加BUFF的好帮手。很多技能减少等级和增加等级的理由大家应该能从单p和群p的介绍中得出结论,我就不多介绍了。
希望《龙之谷》的各重炮党能为重炮争光啊!
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