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龙之谷荒漠龙四点被决定的机制
一、赞龙难度九成有限,让技术帝非常不高兴。
首先我们知道,硬盒模式限制40分钟。
所以大概小赞不用20分钟就能推倒。
为什么呢?
从硬绿血量=小绿3倍 硬海=小海 2倍来看。 赞龙血量硬盒应该是小赞的 2~4倍左右。
从50 S+11 =40 L+13来看。
60S+11 =50L +13。
也就是说,即使换上S装,输出上也很难有大的改变,对于土豪来说,小赞龙和大赞龙应该是一套输出去虐杀的。
输出不会有什么改变,血量2~4倍,从硬盒绿龙和绿龙的情况看来,小赞龙只能是20分钟上下的副本。
所以我觉得,赞龙很难有挑战性。
其实就对于我而言,一个日式单机游戏一周目直接上最高难度都无压力的人来说,海龙一次来两头才能满足我的挑战欲望。
所以我很是不爽。
从现在看来,一件非常不爽的事情就是,挑战赞龙一周只能挑战十次,而且还要浪费12* 10=2个小时时间去刷票,真是蛋疼无比。
这是何等卧槽的设定?我看到一个游戏很好玩,我想进去玩,我下载客户端,我付了钱,我想刷副本,刷到一个很难的副本,被虐了,然后你告诉我,对不起,你要先去把一个你虐过无数次的副本再虐一次,你才能来挑战。
十年前的单机游戏都可以在BOSS战以前保存,挂了继续挑战直到成功为止,而你一个次世代网游居然告诉我如果灭了就要从第一关开始从新挑战!?
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