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龙之谷 玩家经验 新手玩家箭神职业体验
首先,此贴是我涉足网络以来第一次发帖,绝不是怨妇贴也不黑任何职业也只限于PVP完善模式绝对的安全无污染健康有保障。
此贴不是什么对战什么什么职业心得,JJC没有职业对战心得只有一点高端对高端,没有职业。
那些写着什么职业对战什么职业心得的,我想试问下除了打菜X那些心得有用,真正的高手过招可能让你按照你当初写的心得来完成么。
回归正题,现阶段来说大多数人都认为箭神在PVP地位低下,伤害不够怎么怎么打不死人,怎么怎么脆皮一抓既死。
我想说的是那些抱怨箭神弱的人,游戏没有哪一个职业没有弱点,你们之所以抱怨箭神弱是因为你们就只看到箭神的弱项,我承认箭神相对于其他职业在技能伤害,释放,机动性或霸体上都有劣势。
但是别忘了箭神的绝对优势,那就是距离。从理论上来说箭神是DN射程最远的职业,那么我可不可以理解箭神是JJC里最先出手对别人照成伤害的职业呢?
当然射你不中或是遇到游侠一进射程就飞过来就没办法了,但是理论上箭神是最大可能第一时间出手攻击的职业。
因为基本上我一开始就二连命中对手的几率还是蛮大的,不过这些都是理论可能有喷子会说一开始命中几发二连虚晃穿刺有什么用。是没用我也说了那是理论实际上箭神的开头都是最难打的,因为高端对决一开始命中了给自己技能CD做好了准备,箭神一开头技能大部分处于CD遇到战士猛冲型,冲到跟前了能用的也就二连虚晃三角穿刺,有时候魔法箭都没好。
而且很多玩家不管是不是箭神玩家可能还没有意识到,箭神是所有职业具有超级盔甲破坏力技能最多的职业,技能都有霸体,高于霸体的就是超级盔甲,比如战神的飞行剑圣的半月,贤者的盾冲。都说战神霸体强破霸体也强,但实际上箭神破超级盔甲才是最强的,当然条件实在是太苛刻,为什么说条件苛刻。
比如当战神放飞行冲击了有哪个箭神会选择快速起跳对着战神近距离的放飞空连射,箭神们你们可知在现版本的JJC中飞空全中可以打出20多Hit,这个破坏程度足以打断任何超级盔甲,当然我用过几次也是瞎蒙的正好我跳起来的时候战神在我脚下放飞行,我索性拼了放飞空结果把它给破了。
但是不可否认在这个技能的设计上它的破坏力还是很大的,还有就是迅捷箭蹲下向周围射6箭,满hit是12发,全中也是破一切超级盔甲。
再就是三角,这招可以说是无招不破只要你准,只要你的招不是无敌判定,中了就老老实实后仰,哪怕是吃了日食。曾今我吃了日食照样把剑圣的半月给破了,再接下来就是聚能和三角本质一样,只要打中,只要你不是无敌判定一切飞天。
最后就是蛋疼的追踪,8箭全中16hit。往往我放追踪战神就会等到快中了就丢飞行硬抗伤害,往往追踪打中56hit飞行就破了,可想这招在设定的时候破坏力是多恐怖。
可是三角聚能飞空迅捷追踪这么多破坏力极强的技能却一点不逆天,那是因为条件苛刻,飞空神马时候能打全中,或是打出多hit要么像我那样凑巧要么别人上厕所去了。迅捷和三角现在基本都用来逃命和拼无敌判定,追踪就不提了高端对决别人也不会那么容易让你打得出来,聚能还强点用来破其他职业超级盔甲很好用,所以就算这些高强度高破坏的技能,集结一身但是它全部作用发挥出来却是条件苛刻,而且这几招都是发招慢,不过话说箭神技能也就虚晃是瞬发。
好了,理论上讨论了箭神优劣势,那么箭神实际上和理论上相差这么大,在既有先下手为强和技能破坏力最大的优势上被大部分人规划为弱势呢,不是伤害也不是逃生,而是机动性和出招。
因为要比伤害,她至少比魔道剑圣贤者强。别跟我提时空50秒人,黑洞EX秒人,剑圣直线一波带走,贤者大十字加重锤带走。
尼玛我都说了高端对决,如果你遇到这些职业就被这些技能带走,那你还是刷图去好了。这些技能毕竟不能成为高端对决中的决一胜负的主流,真正的决定胜负的技能往往都是出招快的技能这些技能出招慢,所以JJC箭神伤害最多只能算偏低,不至于被怨妇们拿来当不争气的理由。
再就是逃生逃生少也是怨妇们拿来说事的一大热门话题,箭神逃生并不少。你不能总拿自己和游侠剑圣比,要说逃生你咋不和战神和牧师比。相对于他们你还有个急闪呢,人家牧师交出了浮空又被抓的话就只能祈祷出人品挡了。但是那几率能有多大就算出了高端对决对手一样无视继续抓你,那你们肯定会说战神还有反击净化,人家那CD能和急闪比啊?
再就是法师,没错法师也有急闪,但是你有没有想过箭神被打浮空了可以接飞空改变走位,虽然就算改变了走位一样有可能再次被抓。但人家法师浮空了那就是浮空了,啥做不了。所以怨妇们也不要抱怨逃生少,被抓就死只能说明你操作走位不够好。
既然这些都不是被称为弱势的主要原因,那么就来说说我认为的主要原因,机动性和出招。
DN里的箭神是我见过所有游戏里机动性最烂的职业。除了尼玛徐晃是瞬发,其余技能各种华丽切令人发指的半蹲后才能释放,关键是您半蹲就半蹲她还不是一蹲完就放,她还得蹲那停一会再放,而且很多技能放完还只能走两步,不给你闪,也无法马上接别的技能。比如聚能,放完就只能没事走两步,死活闪不了,再就是更令人发指的不给自动打断。已经够慢的释放条件了还死活要你把它看完,这就是在我开来箭神被称为弱势的主要原因,所以如果要加强我只希望能让箭神技能可以主动翻滚打断,别个真的不需要了。
最后说一点本人认为箭神唯一优越于其他职业的地方,就是操作。箭神的现在的地位造就了大部分人如果发现一个非常高端的箭神玩家(比如说老头)出现,那么他们会说这个箭神操作怎么怎么好。其实不然,我敢说箭神需要的操作甚至还不如贤者。
箭神需要的是意识走位预判。操作是另一码事,一个机动性低的可以,技能都没一个瞬发(虚晃除外)的职业你操作个啥玩意啊?要比操作难度战士才是最难的,为啥?因为他要比所有职业都要多熟练一个键,那就是G,其他职业就连游侠用G的机会也就踢射EX多点吧,顺便一提小的以前一直是游侠,后来觉得游侠太强势赢了也没成就才转箭神的。
所以操作对箭神来说固然重要,但他的操作度并没有想象的那么难。因为她的技能毕竟不能多变都是固定死的,但是意识走位和预判都高于其他职业,而且为什么说操作不难,因为她不需要什么连招或套路,不需要剑圣游侠那样多样化进攻方式。
箭神PK永远就一条准则,准定对着你射,想办法在你打死我之前射死你就完了。不用什么招破浮空什么招先骗什么招在怎么抓人。什么招要硬碰硬。箭神也没有可以硬碰硬的招,别跟我提追风,捆绑都抗不住、总之箭神套路没有别个职业那么复杂。想好怎么躲怎么射就完了。要说心得没有。高端对决拼的是意识,操作已经不重要了因为既然已经被称为高端。
技巧上的操作基本双方都会比的就是意识,操作是有限制的。到达一个高度就已经固定,但意识是人外有人的。
说了这么多,如果有人觉得我在黑箭神请不要误会,我只是发表出我这一个月对箭神的理解,小的以前一直玩游侠的。
后来认识了我们服一个厉害的箭神,唯一色彩。就突然把影舞转菊花了,也可以说是亦师亦友吧。
雷服低调小K,三牙小箭神。其中还有二牙是以前游侠打出来的,但是请不要小看我。视频等我搞懂了怎么录制我会找雷服高端录几个上传的。
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