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数据说明一切 对比龙之谷后缀1和后缀2的差别
暗箭元素十字军雷神楼,其他职业不适合,仅以此楼献给不知道主堆什么的群众们。
这种楼也能黑化,职业黑太强大了,影响DPS的四大因素,面板,致命,属性攻,最终伤害。
纯面板无论哪个时代都是被dps淘汰的。
致命的天敌是致命抵抗。疾风后缀的坑爹效果(10%)是拯救不了致命抵抗的。
属性攻的天敌是属性抗:从主教巢穴来看,基本不是0抗就是负抗,没有高抗情况。而且智慧后缀可以完美叠加。新版智慧2,牧师单是主武器就扣20%属性抗。
最终伤害的天敌是等级:金钱和板子出产率。低最终伤害所有dps都要堆。但是高最终伤害,只有土豪才能堆。
由于三属性最终伤害板子的缺货,所以极限最终伤害只有GM和托才能堆。最大的天敌还是等级,每次开放新等级都要蛋疼一次。
以前总说:致命是龙之谷第一dps利器。但对于改版后的情况,后缀二疾风全套,配上致命首饰,轻松满致命,而在智慧后缀的强力辅助下,属性攻已经超越致命成为龙之谷第一dps利器。
当然,无论是面板,致命,最终伤害,还是属性攻,四者都是相辅相成必不可少的,缺少任何一样的无法成为国服第一
【责任编辑:Jason】
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