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海龙杂谈龙之谷职业定位及队伍配合要素
网游和单机不一样单机可以说高玩无伤通关例如ps2战神系列,ps3忍者龙剑传等
网游的dps是最适合拉仇恨的,在龙之谷游戏中装备精良好箭神、魔导和元素其实是第一仇恨,在这些职业中只有魔导适合长期拉仇恨,原因在于多变的移动方式和逃脱技能。然而拉仇恨并不是输出职业的本职工作,既要拉仇恨还要攻击不是一件很轻松的事,有的玩家会说 我技能装备都没问题拉仇恨无所谓。
在海龙本这个副本中强调的是配合、意识、装备等整合副本。
实战中举例
装备
贤者技术很好攻才3700,挑衅4级带挑衅纹章,拉仇恨前三秒很稳,因为事先yy都说了都不要攻击,贤者挑衅拉仇恨攻击以后,大家再动,可实际情况呢?箭神4700的物攻一个箭雨,boss掉头就朝他去了,无论之后贤者的怎样技能输出想拉攻击仇恨还是未果。贤者技术很好,是个人问题吗?这就属于装备问题。
也就是说3700的队伍最好面板攻击都在3700左右,4500加队伍面板攻击最好都是4500加。
意识
海龙本,贤者挑衅后拉攻击仇恨,控场的魔导和祭祀一定要注意周围战况,这种东西就是意识,大家的快捷键是否都重新改过语言描述?例如请求集和加状态,请求集合加血,战场技能加速两秒后释放,战场动作加速两秒后释放、奇迹两秒后释放请集中攻击等。
配合
个人技术只是一个基础,海龙本的队伍要有8职业技能中等了解的基础的前提下释放技能。
我说一个实例,在打boss的时候比如小狗。如果队伍中的配置是剑圣、魔导、战神、游侠,首先放招的是魔导的mp节省、技能战神的增益技能、剑圣的重锤、游侠的加速。这样一种释放技能的节奏。这就是技能配合。一个大招比如箭神的大招,如果剑圣没先打上重锤会减多少攻击?当然在实战副本要想按照这种理想模式来操作 很困难 但是首先队伍是不是有这种配合意识。 剑*神跟住脆皮职业祭祀把控自己的站位是否能有效的释放各种增益状态…… 大型公会不妨可以采用小团体固定队刷深渊本的形式,4职业多配合多磨合,一支好的队伍的存在离不开队长的指挥,更离不开对队友刷本习惯的了解。
龙之谷的海龙本是现阶段国产游戏当中最具有挑战性的副本,希望玩友们把握时机把握自己的高昂热情。
希望国服无论哪个服有一支真正正正的无挂队伍通海龙。祝福中……
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