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魔羽和谐版魔法暴雪技能效果计算与探讨
1.技能描述里技能的转换是用的白色字体,这是对技能功能的解释;
2.而在技能描述里魔法伤害是用的黄色字体,也就是和其他技能伤害的描述一样,是对这个技能伤害、CD或增减益效果的解释。
3.第一句话“在一定时间内增加魔法攻击力”,这已经是最好的解释,无需多说。
总结:使用魔法暴雪后丝毫未增加魔法伤害就是伤害不正确。
(请参照下图)
有朋友会说这是盛大翻译的问题,但是我认为这是语法问题。
而且我记得魔法暴雪和谐前(即多算了本身的物理攻击那个版本),半糖说过,魔法暴雪最后的时间,迅捷箭也有可能受益,这就表示韩服的原意就是会增加魔法攻击的魔法伤害。(如果只是对物理攻击有效,那不管转换的时候多没多算自身的物理攻击,迅捷箭也是不会受益的)。
如果只是增加物理技能转换后的魔法伤害,即魔法暴雪只对物理技能有效,那魔法暴雪的技能描述应该如下:
这幅图才应该是现阶段魔法暴雪的正确解释,可是,如果魔法暴雪真的只对物理攻击有效,那箭神的二转还有什么意义?
我记得二转是物魔区分更清楚的一个版本,如果是这样,那对于根本就没有学习物理技能的魔羽来说,这个技能还有什么意义,他们真的二转了么?
魔法暴雪难道就是为箭雨风暴存在?不是这样的,我相信这并不是开发商的本意,真心的希望这一切只是这个版本存在的问题。
不学追踪的狙翎不是没有,同样,不学箭雨风暴的魔羽也大有人在,甚至有的人连聚能射击都可能没学。
当其他职业都在享受二转成果的时候,他们却在纳闷和不解,为何辛苦练级终于二转后所学的第一个技能就是对于自己职业来说基本无用的。(难道你要说对二连射还是有加成的吗?)
所以,请给他们一条生路吧,让他们可以和其他职业一样,能够同样享受到龙之谷真正二转的乐趣。谢谢。
转了魔芋的箭神假如代入到自己的攻击数据后发现不对请立刻回帖通知,我一一来计算继续凑公式。
在这里X%和Y为技能伤害描述的前百分比和后固定加值,比如3级箭雨风暴的伤害公式为37%+90。则X%=37%,Y=90
魔法攻击X{[X%+0.32+(魔法攻击-物理攻击)/魔法攻击]}+Y=Z
ZX1.25=最终最高暴击数据
因为Z不可能为负数,所以在一定情况下Z的伤害全部为0。
在这里猜测一下为何魔法暴雪对魔法技能没有效果,在这里我猜测,是因为程序员在写程序的时候,将这个技能设定为把物理技能转变为魔法技能然后进行伤害计算,当你使用魔法技能时,本身是魔法技能该怎么办?于是与原本的设定“物理技能转变为魔法技能”相悖,产生逻辑混乱从而导致BUG。使得魔法伤害没有任何提高。
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