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龙之谷祭司二转:两系五十级全技能解说
祭司面板:
魔杖掌握:点出之后普攻后三下的一道雷变成三道雷,6级提升自身17%魔攻,不显示于面板,推荐满级【计算方式为(XXX%+魔杖掌握%+无情打击%)*魔攻+固定量 对复刻为图腾属性时计算方式为魔攻*(1+魔杖掌握%)】
保护之盾:招牌技能,7级减少32%伤害,推荐满级。
无情打击:招牌技能,5级增加22%攻击,推荐满级,说明请参考魔杖掌握(纯PVP单体的祭司可以考虑放弃该技能)。
光明之呼吸:5级提升17%光攻防,6级19%,7级20%,等级自行决定,但是为必出技能,伤害计算方式为(XXX%魔攻+固定量)*(光明之呼吸%+现有光攻击)
3BUFF主要应用:进入关卡的时候加上,战斗中无法输出或者空余的时间加上,持续时间剩余10s-15s时停止一切输出优先加持BUFF。(无论能不能给队友加上,至少要保持自己身上BUFF不断!保护之盾可以依实际情况放弃加持)。
神圣之光:祭司的逃生技能之一(PK必点)。
主要应用:被对手使用部分技能进行硬直状态的连击或者被对手部分起手技能击中时立即使用(推荐去找阿米比比大大询问使用时机)!
无私救援:有触发几率及30秒内置CD且回复量很渣的技能,不推荐出该技能(纯PK祭司可以考虑点出来)。
主要应用:PVP被当成沙袋时给你点心理安慰(当然了,这点安慰也有可能是转败为胜的机会)。
电光箭:输出一般,有不错的击退效果,收尾伤害最高,1级足矣。
主要应用:PVP可在雷手砸飞或者雷暴击中后使用进行连段,PVE随意。
精神爆破:渣输出,前几下伤害最高。
主要应用:实用价值方面,主要参考其较高的眩晕效果。
闪电风暴:输出不错,对单体最大造成3次伤害,100%感电,每一个单数级提升一个传递数量,推荐3级足矣(主要打保护队长之类群P的2转天堂祭可以考虑满级该技能)。
主要应用:PVP中为祭司主要输出和控制手段,祭司PVP的灵魂技能,各种应用五花八门,若要说明,必须另立新贴,在此不多赘言。PVE(主要是2转天堂祭)中,以此招起手,接各种大范围光属性技能(主要是圣光系技能和雷电之手,精神集中是作为另一种起手技使用的)以最大化冲击流的效果。
雷暴:控场意义大于伤害意义,专业PK祭司可以点满9级,其他祭司推荐前置或者1级(奇迹祭司可以考虑放弃该技能)。
主要应用:PVP中计算敌人感电快结束时使用,需要对敌人进行打断时使用。PVE中推荐在能放出电光剑或者闪电风暴之前使用(为了保持怪物的感电状态)。
天堂审判:可以容许我对此技能不做任何评价么?这是我曾经最喜欢的技能,但是棒子一次次改版之后……现在的我根本不想看到这个技能。
圣光十字:起手慢,但是伤害不错,攻击距离很远。天堂祭推荐前置,奇迹祭推荐放弃或者1级。
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