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玩家愤慨龙之谷巢穴与武器才是最终黑手

时间:11-04-14 来源:互联网 作者:闷闷哥 编辑: 我要评论

而箭神呢?从前面的巢穴关卡一直到最后的boss,那个技能被牵制了?一直都是输出、输出、不停的输出。哪怕会有高抗致命的怪或者别的高攻击怪什么的。这里明显看出来,dps在任何巢穴都不会和平时深渊有太大区别。

注意,魔导这类型的职业在巢穴里只是在最后boss的时候发挥受限制,但是箭神在巢穴里前前后后哪里有受限制?这就是不平衡!

(声明我没有歧视任何职业的意思,只是拿魔导和箭神作比较而已。如果你硬要喷请你看仔细了在发言!!为什么魔导在巢穴会受到技能被牵制的影响?而箭神没事?这就是问题所在!棒子在设计巢穴的时候为了提高难度,都会设置最终boss拥有高级别的霸体以及对异常状态的高抗性。然而,就是因为这个想法,把所谓的某些职业一棒子打死。首先,魔导在巢穴里除了前面的关卡,在最终boss面前几乎少了3个可以有效使用的技能。这明显不平衡!我就搞不懂了,棒子既然可以把boss变成有高级异常状态抗性和高霸体,那为什么不设计成对高伤害、致命免疫之类的?这不摆明了说这个游戏只有输出这一条路好走么?那我就想问了,魔导你们当初设计的时候是打算让她干什么的?游戏的最后需要打巢穴,而巢穴里魔导技能又受到牵制,而且这职业大部分技能又是对boss没用的!那这职业干什么吃的?如果你说pk我只能说你傻!没有装备怎么pk?你pk就可以升级,就可以拿装备、拿钱?pk作为休闲时的娱乐是这游戏最后的乐趣了。然而要走到这一步也不是很容易的。毕竟都是需要整装备。职业在开发期间应该是比较平衡的。但是巢穴一出,瞬间几个职业就坐板凳了。这直接就说明棒子的脑残程度了,有木有??巢穴就是坑爹一般的存在。)

还有就是战神!虽说在50的时候,战神将作为一个半辅助职业和半输出职业加入巢穴远征队,可是战神最明显的特点就是打断boss的技能以及牵制。但这些特点在高级巢穴完全被无视了!你敢说有战神打断过海龙的技能?打飞过天启?除了猫猫还有狗狗外加深渊,战神的打断真的不明显。而且,战神的输出明显比不上剑圣,即使是2转也比不上!这里我要说一句,棒子你们设计这游戏的时候怎么想的?足够的输出可以弥补牵制、治疗、甚至配合!反过来可以么?!有没有搞错?这游戏说来说去还不是在DPS的基础上发展么?你既然创造了魔导,战神等等一系列的角色和职业,就应该做好各职业之间的平衡!凭什么在巢穴里不追求职业之间的平衡,在pk里却各种削弱来达到你所谓的 ‘平衡’?

既然游戏里有束缚、冲击、生命、法力、巨熊、残酷之类的武器,那就必须有人会去装备这些武器。不然,这些武器到底有什么用?你创造这些武器出来干什么?拿来分解吗!?武器之间都有这么大的差距,职业还想做到平衡?可笑。

你们在做游戏的时候希望你们考虑到游戏的未来!游戏的未来靠什么?靠的是游戏本身的魅力以及游戏的多样性、丰富性、平衡性等等。一个游戏确实很难做到这一点,但也要争取不是么?大家都喜欢现在这样的龙之谷?大家都是一样的装备,不是破坏魔力,就是天启狮子。蛋疼不?我们玩游戏除了游戏带来的乐趣以外,更重要的是我们每个人自己的特色还有我们的选择和自由!!做人不也是这样么?

最后,我声明一下:不要歧视任何职业!不是玩哪个职业的大多数人的素质差就可以代表这个职业的不足。

我所表达的就是这游戏巢穴里和武器的不平衡,而不是职业的不平衡!

如果你有什么建议的话,可以说出来讨论。只要有人说明问题的所在,就不怕会没有人去解决!不要在自己说出来之前就将自己的想法否定掉!龙之谷是一个历史很短的游戏,他还有发展的前途。只要我们这些热爱这游戏的玩家一起努力,一定会有春天的!人生不就是这样么!通过自己的努力,通过大家的努力,社会才会进步!我们都不是一个人在战斗!


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