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罗列了一下各种限制dn人气的蛋疼设定
导读:网络游戏兴起以来,这种多样时尚的玩意就一直很受年轻人的超级追捧,而游戏的在线人数是衡量一款游戏成功的重要指标之一。作为一款时兴的网游《龙之谷》影响其游戏人气的内在因素又有哪些呢。 |
1:封印,当然是封印了,开了游戏界的先河,人家封印是为了装备安全,sd直接拿来赚钱,厉害,很多朋友看到封印的设定,果断放弃,我想说他们是英明的。但偶太喜欢这游戏的操作感了,偶目前还舍不得走。
2:疲劳度,这玩意本来是韩国为了限制青少年沉迷游戏的设定,韩国大概有20%的游戏服从政府的这规定,包括dn,但是sd居然又拿来赚钱,vip 多150疲劳,,,还有各种bug 各种门之后的补偿150疲劳。而且韩国人也觉得这规定很操蛋,新人觉得疲劳不够用,老人嘛没用,真的起到了限制青少年沉迷网游的目的吗,呵呵,脑残的设定。新人刚上来没多久玩的正hi,突然发现不能进游戏副本了,操作都没熟悉就不让玩了 ,聊天系统做的人性化点,把各种信息分开,刷屏的人多,一会就找不到自己想要的信息了。
3:外 挂,看到飞来飞去,无限技能,各种穿墙。而且居然那些开挂的还很嚣张,组队注明不是科技的不要来,黑暗居然有 科技带你见杰哥.无语,封个挂很难吗,每天的日志看看就知道谁用挂了呀,当一个游戏开挂的比正常游戏的人还牛*,还多的时候,请问什么情况!
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