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战神PK各职业经验分享及炸弹流技能解析
本帖由 看乎伊开 发表
先说我现在这套点,4钩拳3重斩3升龙5冲锋5翻滚4踢飞4浮空2净化出1起身出1横扫,出1旋转出1惩戒出1反击吼1冲锋拳1踢飞连击
技能解说:钩拳,主要是连击时调好视角,及近距离时配合横扫起手;重斩,无聊技能,用后硬直时间长,推荐不用,叫是为了出后续;升龙,起手技连击技,控制好距离感,护甲一般,用来抓浮空调整PK必加;冲锋,战士神技,一定要多跑位,逮人骗技能…哇嘎嘎,我+5了,为了跑得快,+3也行;翻滚5不解释,关系到冲锋的cd;横扫,爱加不加,我反正加了,连招及近距离逮人
踢,主要用于弹墙;净化,保命技,用完硬直高,升龙钩拳等等可破之,我加2;浮空4不解释;冲锋拳,起手技不解释;踢飞连击,必加技能,注意释放时机,践踏,破甲减速,中了砍一下即倒,放时注意距离个敌人意图;杀戮盛宴,连击中弹墙用,伤害为我这加点最大;旋转冲击,常用起手技,注意距离,必加技能;飞行冲击,弹墙后连击用;**,远距离,掩护攻击,骗技能,实战练好距离感及判断敌人跑位方向,神技;反击吼,控场破技能,范围大;斗气护体,反击技,注意距离,不要轻易被骗,神技。
战神,内战也不简单,各系之间风格也相差很大,先说,铁布衫内战几乎无用,你开铁我跑,说我猥琐就猥琐吧。战神之间PK看装备看连招看躲避看逮人看骗技能,像我这样的平民就只能练好后4个,一被战神逮没浮空没净化没吼很容易被一轮连死,所以要多骗技能多练躲避,**流就是要打得飘逸,控制好距离,其余的大家实战中体会
剑圣,说白了,剑圣PK就靠挥砍,当然剑圣反置技也多,不易被连,注意斗气护体一定要用对时机,不要被骗,不然一被挥砍…那就悲剧了
游侠,很会躲很难连,但是你连到基本不死也残,主要是跑位逮人,多骗技能,不一定要有铁,逮人都考铁那你就完了,游侠的定位技可被净化,箭神一样,被定了马上净化或**对轰之,多打游侠连逮人
箭神,各种大招伤害高,没游侠那么能躲,但是有些箭神更烦人,总的来说比游侠好打
贤者,极度恶心职业,还好现在我们区有智商的和战士单P都不开盾了…贤者防高血厚,连击无解,技能破招强力…其实也只用控制好节奏,连击骗技能什么的,多冲锋,没什么好怕的
祭祀,这个不用说了…上去一顿连…一般是见不到奶爸的
元素,可怕的不是冰河,可怕的是火,所已斗气护体一定流着,另外冰是可被净化的,冰系的减速之类的也净化
魔导,就是不断闪不断减速,等枷锁放大,枷锁不可被净化…连逮人吧
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