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32级小元素的个人单挑经验意识决定一切
本帖由 a8400682 发表
本人玩龙之谷并不是很专业,唯独对PK乐此不疲,现就本人情况和大家分享一下经验。
元素其实还算是不错的PK职业,其爆发能力强,连招能够连的起来绝对秒人。然而问题就是如何能够把人抓到。元素抓人技能总的来说,有以下几个:闪烁(没的说肯定点满),XX风能减速不错点一级,如果对方不在放带霸体技能能带轻微后仰加一下攻击倒地。在此先吐槽一番,想当初24那会元素简直是个BUG,XX风打到后倒地,或者冰河冻住,直接地狱火爽歪歪,但是现在32很多职业有了各种保命,地狱火只敢在别人倒地了落井下石一番,平时轻易不敢用。曾经也很迷茫不知道该怎么对付那些日益强大的其他职业,不过经过各种被虐,总算发现了点小窍门,就XX风来说,可以前后左右闪现后放出来,也可以原地放出,但是问题是如今很多职业有带霸体技能或者其他逃生技能完全可以顶着XX风打我,结果趴下的很可能是我自己,怎么样才能安全的放XX风呢,曾今试过闪现到背后按转向键对其背后放,发现这个操作难度太大,很难控制,现在告诉大家我的方法:视角斜着看敌人,别人一般不会以为你会闪过来,疏于防备,然后我们的机会来了,侧身闪过去放XX风基本上打中的几率很大,即使敌人也正要对你甩技能也会甩空,因为你此时在他的身侧,不可能打中你,没有把他打后仰也没关系,只要擦到点边就会减速,XX风的任务就完成了,接下来双冰随意上了,其次还有万一被人打僵直了,很多人会强闪跑掉,偶在这提供另外一种方法,用强闪也可以用XX风接上,只要判断敌人此时霸体技能即将结束就可以大胆上了,很大几率是你反败为胜,直接原地把人打僵直。接下来是一些常用小连招,XX风后仰后,我一般用魔法师初级的冰或者火打倒地,然后用毒云,一来可以把人稍微推远点方便用双冰,二来中了毒云没那么快爬起来,也可以方便胆大的人用地狱火接,然后是冰刃,浮空的时候,接火墙再次浮空,可以打那些没第二个浮空调整的职业,最后是冰霜远处减速后直接火径烧,这样可以安全很多。好了接下来轮到和各职业的PK了。
首先战神,豪无疑问,PK场的常客,人很多,但是,本人可以说最不怕的也是战神,许多人单挑的时候,看到战神冲过来就先吓得半死,但其实不用,因为战神很多技能不能打浮空,只要在他靠近的时候常常跳来跳去,可以躲掉很多技能,配合闪现,不要老是闪到背后,有经验战神看见你闪了直接按转向,要闪坐闪右不断变化,如果骗到技能CD了,就是你发威的时候了。如果说战神有那么些赢面得话,就只有一个技能相当蛋疼,就是一个什么冲击的,攻击范围很广,破浮空,不管跳起还是闪现到后面都能打到伤害很大,无语
然后剑圣,想当初剑圣,被说的很垃圾。没霸体什么的,我现在要说,谁说剑圣没霸体,人家带霸体技能多了,三连斩的霸体比升龙还大,切骨之刺也是,而且还带冲刺的,让我这个被打到就僵直的职业很难躲,打到就是一顿连很无解,而且有两个浮空调整,再加上逆天的闪避姿态,和能够冲刺的挥砍姿态,可以说元素很难打,如果说有赢面得话,就是RP爆发打倒地了地狱火XX之,或者他开闪避姿态,开了闪避多数人等着我打他,然后反击我,一般不会出招的,所以我开火径烧之,中间用双冰磨点血,也不指望秒他了,能不被秒不错了。
(PS:如果是重新生成,先读个火球,等其差不多能打到了不要犹豫丢出去,打中了骗次浮空调整,爽的很)
然后是元素:不知道该怎么说,单挑一般也少同职业挑的,唯一要说的是,冰盾是很逆天的技能,经常莫名其妙被冻了,可惜本人想出火径,喜欢YD的女王笑声,所以没SP点,另外如果不小心被XX风打后仰,别犹豫直接强闪原地还给他XX风,不然双冰上来了你差不多该挂了。
魔道:一个猥琐的职业,传送出去等枷锁CD,我又追不上,CD好,“跳刀”过来放大,一个光雨,加点普攻或者激光半排血没了,然后再跑,等枷锁,然后再来一次,我就OVER了,机会是看到他传送过来一个方法是闪现xx风运气好,正好他放枷锁的瞬间闪现可躲,因为闪现瞬间无敌的,一个方法直接冰河冻住,看时机,因为冰河有施法动作,而枷锁是瞬间,很危险,如果是硬拼的魔道倒是很方便,随意杀,他肯定打不过你。
祭祀:不用谈,基本打不过你,人家本来就是为副本生的。群战的时候扔完棒子就不知道干什么了。(PS:难道棒子的游戏就喜欢出那么多棒子插地上到处都是?)
贤者:非常头疼的职业,我基本上没可能单挑打过,无耻的硬直抵抗,XX风对他简直是没用,即使被我RP爆发打倒在地,也能眨眼爬起,没的发挥,无限连咱也不说了,人家的看家本领总不好剥夺,但是你还有那么多冲刺追杀的技能干什么,最最无耻的技能就是那个滑步悬落,比起XX风可牛X多了,CD短,冲老远,攻击范围也广,带无敌,带挑浮空,试问什么技能能和他对拼,对贤者,我只能期待菜鸟给我虐,群战的时候队友帮我打的他倒地,我地狱火落井下石之。
箭神:又一个很BUG的职业,如果是物理箭那么胜率还很大,但如果是魔法箭,出了追踪箭,那就是PK神技,绝对能打到,即使在快打到得瞬间闪现也没用,打到了不论伤害就那个后仰就够箭神,一顿这个箭那个箭扫地没完,所以单挑的话我唯一的机会是跑等CD,在拐弯的地方用冰霜隔墙减速,火径跑过去围他大转,找机会冰河冻住,上冰墙,不敢上冰刃,因为他有浮空反击的技能,地狱火可能烧不到,但是吓吓人也好。要么就是侧身闪现过去XX风能赶在追踪箭打到你的时候一起后仰那你就占便宜了,但是由于侧身闪现距离很短,这个方法其实不太现实,箭神不会和你近身的。
游侠:游侠确实有PK的本钱,很多带无敌的技能(映像深刻的是在地上打滚的技能和踢射的射三下前的动作是无敌的),很多带霸体的技能,可以有各种连招,老是蹦来蹦去,CD都很短很飘逸。打游侠就是要拉开距离,不要主动去近身,你不近身,他也会和你近身,除非他想用初级弓箭技能,兼职箭神磨死你,他蹦过来肯定会接连招,但是是个人都能在他蹦过来反应过来闪现出去,经常能骗他不少技能,其次鹰击长空可以对地,但是如果你当时正好跳起来就打不到你,捆绑射,踢射都可以用浮空躲,另外侧身闪现加XX风对他很管用的,但是冰刃慎用,人家有浮空反击的,但是本人总是忍不住用,手贱啊。
(PS,弓箭的远程射箭技能不要跳起来躲,很容易被像鸟一样被打下来,破浮空的,要左右移动和左右闪现躲)
最后你在放地狱火时很多人不敢过来惹你,估计都有阴影了,怕被烧啊,也就贤者无所畏惧,滑步悬落之。