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清净冷雪贤者进阶完全功略各种BUG解说
自动格档+范围格挡: 点满。。。。
实用度:★★★★★★技巧掌握难度:—— 加点推荐:★★★★★★
虔诚: 神技 瞬发 方法是在移动中,同时按鼠标左键和虔诚,可以无抬手姿势
不过此技能用起来有重大缺陷和优点
优点是:不会因为被攻击打断自己的其他技能,这点和盾挡不同 并且姿势自己调整,更容易让对方入套
缺点是:浮空状态技能无效,并且在使用技能期间,是无法跳跃的。这个PK是致命性的。一般高手对战,都会利用这个,让你欲哭无泪
加点推荐加满
实用度:★★★★★★ 技巧掌握难度:★★ 加点推荐:★★★★★★
断言: 格挡后反击正前方敌人强制浮空
PK神技 正常加点,作为复仇前置就可,不宜多加
实用度:★★★★ 技巧掌握难度:★ 加点推荐:★★★★★
神圣复仇: 在复仇后,受攻击直接打倒,如果能控制好对方与你的距离再复仇,就会非常好用。
在副本,如果已经被怪围上还要用挑衅,复仇下再用,会很好用,否则如果是高端副本,如黑神,会被秒
加一点是必须的,多了则无效果
实用度:★★★★ 技巧掌握难度:★ 加点推荐:★★★★
盾冲: 牛技。。。。不过根据加点不同,使用方法也不同,如果不出40大技不建议多加,一点就够
另一个,盾冲期间,是霸体状态
不过有一点要注意,盾冲只有最后一先会把人打倒
实用度:★★★★★ 技巧掌握难度:★★★★ 加点推荐:★★★★★★
破甲: 输出神技,并且破霸体 在释放过程中是霸体技能,8秒冷却,绝对是贤者主动输出的最强技能了
如果说强调输出的加点,那么这个加满最好,如果说是技巧型和40大技型,则正常加就可以。
实用度:★★★★★ 技巧掌握难度:★★★ 加点推荐:★★★★★
钢铁之轮: 国F加强后,此技能绝对是衔接的最好技能,刷图流必加 如果不出40大技 一点就够
PK话用处不是很大了,但还是推荐加的。因为很多时候当你没技能,但碰比如追踪箭等等,此技能还是相当不错的。
更何况刷图很给力
有人说我出此技能,我在PK场无敌,因为我是盾+虔+钢铁
这里我要说下 1:在浮空状态是无法使用技能的 2:的确有范围格挡,但在空中格挡后,被打一下还要倒地。。
并且空挡无法反击 3:高手与高手对战,一个小小失误都是致命的,你即使空挡了,对方必然有防范措施,低级错误大家很少犯
实用度:★★★★★ 技巧掌握难度:—— 加点推荐:★★★
神圣惩戒:国F是变相减弱了,本来是减少50%伤害 并反50%伤害的。但现在只反50%物理伤害
相对来说我不看好这个技能。和人拼血是一种很不理智的想法。1 技能从释放到最后,被打时间不会太多,如果你感觉很珍惜这
段时间你可以放弃抵抗让他打,不过最后结果是 你想起身都难,空挡同上,不再复述。 2 越是高手,越珍惜自己的血,
低级错误就越少,被打次数也少。点了这么个技能,还要有很大的起手动作,并且还周围放个东西告诉别人。。。。这个的确是多余了。
3 打BOSS话,和BOSS拼血是一种不理智行为。。。
个人推荐如果出40大技正常加,如果不出,不要加了
实用度:★★★ 技巧掌握难度:—— 加点推荐:★
元素光环:目前是属性抗和属性攻击,实用与否取决与 抵抗减少的伤害
黑神我想很多朋友都灭在了火属性和冰属性攻击上。
不过我没做过特殊的调查判断,所以不多说了
神圣化身: 国F没出的技能我不敢多做解说
不过我可以指出几点
1:无敌20秒是很给力的 并且还全属性加100% 魔法攻击200%
2:单P用处不大,关键是群P,并且最给力的是重置的群P
3:40后有纹章,可以延长时间20%
大家感觉直不直,自己把握吧,我不好说些什么
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