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清净冷雪贤者进阶完全功略各种BUG解说
盾挡: 加满吧。。。。这个千万别浪费,一定要加满。不管你是PK还是刷图流
不过有一点要清楚。越是高手,盾挡PK越是在对方攻击时候才使用
因为高手之间对抗,盾挡只有在你最开始抬手后的第一下有用,其他都是摆设,谁也不会犯低级错误。
所以,PK用的好的人,用此技能都是让你闪都无法闪,硬是打了他一下,然后被反到天上。。。。。
实用度:★★★★★ 技巧掌握难度:★★★★ 加点推荐★★★★★★
还击: 心理战技能 有时候用了反被人打,有时候不用了更被打
PK时候一定要看好时机再用,否则就会上人的套。用了也白用,反给人机会。
不过加一点是必须的。如果你此技能没有,对方也就不用顾及什么了 一点就够
还有一点要说,还击是第2个无敌技能。在起身一瞬间,是无敌的,但太难掌握。运气成分大。
实用度:★★★★ 技巧掌握难度:★★★ 加点推荐:★★★★
下劈: 没用过,不过用过的都说不好。。。。
实用度:★ 技巧掌握难度:未知 加点推荐:——
直击要害+滑步挥落:两个放一起说是因为本来目的就是为挥落
用的好的人,主要是为连招距离掌握更加容易和抓人用
效果是有的,并且连招更加连贯,避免了一些因为网络卡 地形 已经失误 造成的PK客观影响。但代价比较高,SP付出多,个人不推荐
实用度:★★★ 技巧掌握难度:★★ 加点推荐:★
神圣冲击波+神圣十字: 俩个放一起是因为他们要么不出,要出则同出。即使只出神圣的,也不排除,不过用法一样
两这用的主要问题在于一个准字: 释放要准 稳 距离要把握好
如果不准,也就是预判不够准确的朋友,就不要点此技能了(审判例外。。。)
而稳则是说,放此技能一定要稳 不要随意释放,并且距离要把握好
因为此技 有一个特大的弱点,在于起手姿势持续时间过长,如果距离足够,对方完全可以在你起手一瞬间把你打倒。
不过群战还是非常给力的,不过考虑到SP紧张问题,个人不推荐盾贤出此技能。
实用度:★★★ 技巧掌握难度:★★★ 加点推荐:★
浮空调整: PK至少加4 刷图至少一点。这个无疑义
不过很多时候PK的话对方会骗你这个技能。所以要学会利用对方心理,有时候不该用时候要留下。。。。恩,虚实诡诈,用兵之道
实用度:★★★★★★技巧掌握难度:★ 加点推荐:★★★★★
状态掌握类技能: 这里我都不推荐
不过你说我只刷图,很想加,那我只推荐荆棘和力量掌握,但效果都不大,虽然现在加强了- -
治愈: 加的话就加满,不加的话就不要点
副本使用还是可以的,如果没有祭祀的固定队,是必须加的
PK的话也还不错,不过贤者蓝总是很少
实用度:★★★★ 技巧掌握难度:—— 加点推荐:★★★
贤者技能
这里只对盾贤的进行说明,审判有问题可以在下面回帖,我会一一作答
挑衅: 神技 下面在神技特殊说明内会特殊说下
不过加点话,1-2点一般足够
实用度:★★★★★★ 技巧掌握难度:★★★★★★ 加点推荐:★★★★★★
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