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[真正的剑圣]VE黯涅剑圣完全攻略7.6更新版
[第六篇] 剑 圣 的 装 备
关于剑圣的装备,任何游戏都少不了装备,它们能够提升人物的技能,也是使人物的发展方向,玩法,变的多元化的重要因素.不同的装备可以赋予你不同的属性,不同的属性可以带给你不同的效果.同样的,龙之谷也一样.如何根据自己的发展路线来确定适合自己的装备.下面笔者会一一提到.
1,剑气双修(主辅随意):
剑气双修的剑圣需要配备的武器最好都是以"残酷的"为名称前置的,因为"残酷的"武器的强化属性是双攻.即:魔法攻击力+物理攻击力.这恰恰是双修剑圣最爱的属性.当然,也可以以你主修哪个系来退而求次,如果是剑技理,辅斗气,那么就可以用剑技剑圣的武器,反之同样.武器所带来的高攻击可以让你感到非常舒服.而防具的选择一般都是根据你双修的主辅来判断的,主修的哪系就用哪系的防具,简单来讲们如果你主修剑技,辅修斗气,那么你就需要配备剑技剑圣的防具,反之,如果你是主修斗气,辅修剑技,那么你就需要配备斗气天赋剑圣的防具,具体的会在下文提到.
2,剑技+防御或任意分支:
剑技+防具的剑圣需要配备的武器最好都是以"破坏的"为名称前置的,当然,致命的,巨熊的,也都不错."破坏的"武器会提升你的物理攻击力数值,"致命的"武器会提升你的致命数值,"巨熊的"武器会提升你的力量数值,强化后的属性依然是这个效果.物理攻击力对剑圣的提升不必多说,致命攻击也一样,而力量能提升你的物理攻击力,以及硬直数值.笔者个人更喜欢"巨熊的",最主要的原因就是因为"硬直".
△插图:"破坏的"与"巨熊的",32级与24级,强化7与强化10.
①:破坏的与巨熊的同品质装备属性对比.
②:32级与24级同品质装备属性差距究竟有多大.
③:强化7与强化10的差距是不言而喻的,那么图中的属性代表了什么?
低级装备强化的性价比又究竟有多大??
硬直在格斗RPG中通常有两种概念:一是角色不接受任何指令输入的状态称为硬直.二是"不能行动的一段时间",比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直.
简单来讲,就是说你按什么键都不管用.硬直是很常见的,受创有硬直,攻击时也有硬直,攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直,刚起跳的瞬间,落地的瞬间,从跑动中停下瞬间,都有硬直.
硬直是格斗类RPG的精髓,如何运用好它,将是你今后需要历练的重要因素.
综上所述,龙之谷这款格斗类RPG也毫不例外的引用了"硬直"这个概念,值得注意的一点是,龙之谷里的"硬直数值"只作用于普通攻击,技能所附带的技能是根据技能本身恒定的.不会受到硬直数值的影响.而普通攻击受到硬直数值加成之后所应造成的硬直时间,是需要受到你的攻击对象的"硬质抵抗数值"来进行相应程度的减免,具体数值笔者在这里无法提供给大家.但经测试,硬直抵抗的确是有效果的.
那么,越到后期装备自带的"硬直抵抗"就越高,所以你需要更高的硬直数值来保证你普通攻击的连贯性,以至于不会一普通攻击就被敌人找到落地的机会.落地之后就无法进行通常技能的追加,除非用扫地的技能,而战神也就NB在这里,你落地了?很好,普通攻击就可以把你扫起来.
以上言论主要围绕着"硬直"与"硬质抵抗",显然,选择装备的三大重要因素就是,攻击力,硬直,硬质抵抗,而硬直力和攻击力又引申为"力量".如果你认真阅读了以上言论,那么你应该已经对剑技+防御,这种PVP剑圣选择装备的要素有了一个清醒的认识,所以在这里笔者向大家推荐的防具便是:巨熊的(力量),幸运的(硬直抵抗,以及其他抵抗),柔软的(硬直抵抗),如果没有弄到以上几种,那么"铁壁的(防御)"便是次一级的选择.至于帷幕这种烂大街的东西不多赘述.
△插图:同级别,同强化,不同品质,不同前缀.
①:同级别,同强化,不同品质的防具,基本属性差距有多大?
②:同级别,通强化,不同前缀的防具,附加属性差距有多大?
③:低级别防具强化6的附加属性究竟值得不值得我们所需花费的强化费用?
3,主修斗气+任意分支:
这类主修斗气的剑圣更注重PVE,他们的技能伤害量都是取决于"魔法攻击力"即游戏内的"辅助攻击力",所以首选的武器便是"魔力的"这类提升辅助攻击力的武器,退而求次,便是"法力的"这类提升MP MAX,以及MP回复量的武器.什么??以上2种你都没有???那你只能选择"勇者的"这类提升HP MP MAX的武器.至于"致命的"这类加暴击的武器并不是很高,不像剑技,斗气天赋树里没有多段攻击的技能,剑技的挥砍姿态能很好的体现出致命一击的重要,但斗气里不行.笔者认为暴击在高也要看脸.所以反倒不如HP MP MAX更实在一些.
防具,一般主修斗气的剑圣担任的是一个法系输出的职业,类似DNF中的阿修罗,拿剑的魔法师,法师不外乎,魔法攻击力,MP MAX,MP回复量,魔法暴击.暴击方面笔者认为本次测试的数据是:物理魔法通用"致命数值".但并没有进行测试,因为游戏内只有"致命一击"这个数值,并没有什么物理暴击,魔法暴击,所以笔者这个推测应该是正确的.防具并没有专精增加"致命数值"的防具,魔法攻击力也一样没有,所以我们只剩下MP MAX,以及MP回复量可选了.毕竟主修斗气天赋的剑圣少,相信"魔力的"防具并不会很贵.它也是最适合斗气天赋剑圣的防具.
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