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全能劲爆输出:十字军定位技能完全解析
贤者通用
1.神圣十字。
圣骑士都喜欢加下耍帅,拥有EX炫酷版的十字军配置显然要更端。只有双攻齐修的十字军可能将纯魔法贤者技发挥到极致,不满实在浪费。一击范围秒怪,数万伤害轻松。典型贤者式的定向轰炸,强力破甲各种震飞击倒打断眩晕……十字军风格的第一标签。
2.神圣之锤。
与普通攻击结合为频率超高的双攻持续输出,且强制权杖动作,可以让手持连枷的致命流十字军也能打出无限连击。在所有技能冷却时唯一能保持十字军攻击不断的技能。成长度不高,是否加满还看个人喜好。致命5000即可用它敲出连绵不断的黄字,非常舒服。
3.雷电冲击。
最近一次改版其实是对圣骑士利用它全屏控场的削弱,而对十字军利用它单体输出的加强,所以身为十字大可不必一味跟风抱怨。果断保持高位雷冲你会发现它的纯光魔跳字伤害累计可以超过重击双攻,现在已经是既能群电又能单烤的技能。如果对手还觉得只会被触电骚扰的话,不出几步就能让他意识到十字军和其他牧师的狠毒之别了。
4.重击。
第一下触地点集中物攻倒地伤害,第二下冲击波施放魔攻浮空伤害。双攻对半技能将成为十字军的绝对领域。即便圣骑士借高物攻重击输出,和较高物攻+高魔攻=超高双攻的重击效果也无法再相提并论。深谙光攻加成和波及范围的十字军更在意重击的绝杀之用,让对手彻底丧失爬起来的机会。
5.雷神之锤。
审判系终结技,贤者二转争议焦点。因单攻贤者输出乏力造成恶评使它一度丧失可选性,致使化身贤者一边倒。相比化身BUFF的不温不火,巨锤华丽霸气的猛攻风格一直触动着玩家,可不着边际输出效果只能让他们感到无奈和困惑。十字军的出现后更多玩家开始循着双攻定位对它重新研究,才进一步发现已经被开发组改进的巨锤特点——受魔攻、光攻和多段致命影响巨大的重击输出:
在增加15%等量物魔攻击后,对于一个贤者它的魔攻要求实际更高,仅靠物理输出将只能使出不到一半的威力。雷神之锤每一下伤害都和重击原理一样,包含两次范围略有不同的物理和魔法伤害,共同受光攻加成,分别计算致命率。就是说如果十字军光攻足,或者打弱光抗怪物,1103%x2的攻击力将同时受到大幅加成,而致命则会在双爆和双不爆间出现1.25倍的伤害波动。
所以雷神之锤的表现完全取决于贤者属性的培养——在无任何加成,甚至魔攻不足的情况下,开起化身的圣骑士重击都比它输出高;但在光攻致命加成充分,物魔齐修的十字军手下则完全可能爆发出超越全职业终结技的恐怖伤害。以物魔比2500:4000,光攻40%(光环辅助),致命7500左右的审判贤者为例实测,对狮蝎毒蝙蝠、天启火兄弟这类弱光怪,巨锤每下平均可打出4-5W伤害,满4管血三下就秒掉了,这还是在没有二转审判力量加成的情况下。
除了相当于可以控制方向的远程重击,对于锤柄范围内直线上所有怪物造成同等重伤,三击以立足点为圆心旋转清场,其最后蓄力一击还有极强的破甲力,可将蛇女震翻,狮蝎打晕,瞬间秒光天启乱爪;无论单P群P超长的攻击范围和快速旋转追击能力都让对手猝不及防,中一击倒地必吃全三击,抢人头下半血锁定胜局,且不像化身这个40大在PK场收到的反馈更多可是惊叹和拜服。可以说如今大锤的实用性已经可以完全被十字军发掘出来。
至此一个完美切合十字军风格的超级技能实际上已经臻于成熟。虽然最大化输出的条件有些苛刻,但也让十字军的玩法更加强调技巧性。恰到时机的巨锤出世,叹为观止的砸地秒杀,必将成为这一职业继十字架后又一标志性的炫目代言。
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