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龙之谷祭司二转:两系五十级全技能解说
践踏:不值一提,毫无价值的技能,腿祭司最恨的技能,真的最恨(相信腿贤也是,深恨此技能)。
主要应用:……去死吧这个渣渣!我宁愿你用不出来啊!!
连锁闪电:牧师对单体神技,实际每次击中伤害为技能面板值除以2【以5级前置为例,(142%*魔攻+128)/2=每hit的伤害】,4000魔攻的情况下,满级伤害比前置伤害高32%,魔攻比4000更高这个百分比变低,魔攻比4000低则反之。
连锁闪电详细介绍:
2转之后,连锁闪电满不满相信是很多人纠结的一件事,我在这里给大家提供一个我整理出来的数据好了。
连锁闪电实际每hit的伤害是技能面板计算完毕之后除以2(白字按怪物防御的不同减少,黄字固定*125%)。
也就是说16级满级比5级前置多出来的是8%魔攻+623的实际伤害,以4000魔攻计,16级连锁闪电比5级连锁闪电每hit能多造成943点伤害,每次连锁闪电以12hit计。
前置每hit2904点伤害,总计34848点伤害。
16级每hit3847点伤害,总计46164点伤害。
满级和前置的标准伤害差为11316点伤害,差距比例为32.47%。实战过程中会有白字暴光抗之类的减少和纹章以及黄字暴以及各种BUFF以及感电效果的加成,所以满级和前置实战伤害差约为6000-3w。
顺便,是不是很多人都会想说:纳尼?我4000魔攻的连锁闪电每Hit远远不止2904点每Hit啊!你这是坑爹呢?
我再在这里果断的告诉你,不算任何加成,4000魔攻5级连锁闪电每Hit额定伤害正是2904。
现版本经过各种加成之后的4000魔攻下5级连锁闪电每Hit最高伤害算法如下(单人情况下,且不算最终伤害)
[(142%+无情打击18%+魔杖掌握11%)*4000魔攻+128]*(光明之呼吸17%+痊愈之手3级16%+满光47%)*纹章的120%*感电状态增幅的115%*暴击的125%/2=10817
没错,你没眼花,经过各种增幅之后,2904点每Hit的伤害最高能直接提升3.7倍变成10817点每Hit的伤害。这也是我为何一再强调BUFF的重要性的原因,这也是为何我的单刷视频里面总是BUFF不断痊愈不断感电不断的原因(在还有其他技能可放且不能确保让怪物保持感电状态的时候,很多时候我宁愿不优先把雷暴用出来)。
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