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游侠技能短弓掌握增幅测试与取舍的探讨
我是文科生,对数学完全不感冒,假如有算错请指出。看到后我会马上改正以免误人子弟。
实际增幅那是我用实际输出/短弓0级那栏数据求出的,应该没问题吧?就比如2连99/92 这样。理论增幅我是看3级技能说明,增加4.5% 破坏力的,那应该就是1.045了吧?
假如数据都没错,那么结论:1、短弓掌握对二连的加成是最高的! 达到了7.6%!pk的话应该必备吧。2、短弓掌握对二连外的技能的加成都是坑爹的!全部都没达到理论水平(那恶心的红色啊) ,更有甚者,如我最喜欢的螺旋丸简直可以说没增幅!3、除了2连外,我觉得短弓掌握的加成真的是废的,除了那射程。所以我个人觉得短弓掌握还是不要学了,点高其他技能如放逐爆发什么的更好点。
数据如果有错误麻烦纠正一下。言辞有得罪你的地方多多包涵。
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