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半糖出品后期高阶副本的各职业需求趋势
本帖由 j6qup3u4 发表
前言:
会发这篇多少是看到 板上有狠多职业强弱发问
各游戏常常会出现这个名言
\"没有烂职业 只有不会玩的玩家\"
这句话 确实有意义
没有弱职业 只要有玩家培育 一样能有一片天
或是每个职业 有各自擅长的领域
不过 这句话 只是忽视 职业优势 依然存在 的一句安慰话~
前中期 副本(1~32深渊)
因為以前 龙之谷装备掉落加上封印问题 让韩.日服 习惯一职一位的组法
加上 深渊数量多 变化多 所以每个职业 都有自己一片天 跟擅长的领域
只要能打出sss 或是能不死 解成就 就可以 不会太在意队友的职业
除了 可怜的 圣骑以外........
只要能组到祭司 我想大家都会偏向组祭司
只有真的组不到人 或是赶时间 才会组圣骑 或是有些团 会直接打着 徵祭司
巢穴难度开放(叁头狗)
nexon 把32以上的A级装备都 藏到这难度裡面
加上 每日 限定 只能打两次(韩) 日版是一次
而每次 只能復活5次 加上不能使用红水
开始会出现 攻略失败的情况
导致这类型副本 刚开始第一周~第二週 都会有组 优势职业的趋向
毕竟 大多数想法都是 一两张票 还灭团 太浪费了 所以野团 会开始挑职业
而比较 冷门的职业 能找的团的数量 就比热门职业少狠多
不过靠着 一职一位 保护罩 还是照顾了不少职业(韩) 跟牺牲了一些可怜的人
<祭司&圣骑>
祭司的地位一样 无可动摇 只要有补仗 去哪裡一定好跟团
自己开领队 野团一定一下就能出团了
当然 圣骑......这职业我就不提了 只要有祭司的存在 只要有祭司的存在就................
<弓术大师&艺人>
因為弓术 歷经了 许多BUG( 像是 箭雨秒杀狗)
或是 瞄準 对狗的增幅太大 (韩已修 不过日版却继续存在)
导致 能组弓术 就组弓术 组弓术 个人输出高 对团队的输出贡献又非常巨大
加上 普遍观念都是 远程的生存性 跟安全性 比 艺人这种 中近距离好狠多
所以 艺人位置也是受到 同职的弓术打压(加上韩服当时 加速是狠冷的技能 几乎没人学)
尤其是 后期 没事做 只能打13分副本 瞄準的地位更大
<元素&时空>
其实 我个人角度 这两个职业 根本就是各有优势 看领队的兴趣组
只是因為初期 大家不熟析副本打法
元素的容错率低 死亡率方面 远远高过 时空
毕竟 元素技能 不是引导长 就是几乎都要贴近才能发挥
加上 腿没有时空长 更加要求 元素玩家的判断跟走位
导致 地雷元素非常多 毕竟巢穴难度 装备差的法师
只要吃到一次范围攻击 不是秒杀 就是濒死
初期元素 刚开始 因為要熟悉 攻击模式 反而打的绑手绑脚 无法发挥高火力的特色
时空 以上的缺点就比较少
因為时空不是负责攻击的 所以对时空来说 他熟悉副本的门槛 比元素少狠多
射程远 又额外多了一个传送 又有许多控场技能 对队伍 整体生存上来说 帮助非常大
加上 重力上升 能强制控场 巢穴BOSS 增加队友 输出的容错率
所以重力上升 时空 在狗巢 刚开初期 对一些野团非常热门..........
不过 暗时空的 本身的低输出缺点还是存在
加上后期 大家都熟悉 怪物模式 又只能打 时限成就 打发时间
反而高火力输出的元素 比起暗时空 热门许多
<剑王&佣兵>
其实 佣兵 比起圣骑 跟 艺人 并没有强势多少
会有位置 单纯是因為 一职一位的保护罩 加上他只需要跟同职业的剑王竞争
狠多文章 都有提到
剑王的优势就是
短CD 攻击次数多 浮空技也多 擅长把低硬质的BOSS 跟小怪 接到死
( 不过 这类型的BOSS 艺人.圣骑.槌佣 也是能 直接把BOSS 接到死 就是)
不过巢穴难度
BOSS 不是不能浮空 就是 超级装甲又臭又长 补的又快
剑王擅长的是 靠攻击次数 来解除怪物的超级装甲
瞬间高硬质的技能 比起其他近战 少狠多
(巢穴 狠多怪的超级装甲 补的速度几乎只能靠瞬间 高硬质技能 来打掉)
BOSS的攻击频率跟攻击模式
让你无法 用 攻击次数(短CD)的优势 来弥补跟其他职业输出差距
(毕竟 跑位>下个BOSS空档> 大家CD也恢復差不多了)
所以 剑王 在巢穴难度 几乎无法发挥 而之后NEXON 的难度都是往这方面调整
无法贴着BOSS 持续输出 也无法瞬间造成高硬质 来中断BOSS行动
也造成 剑王悲剧的开始 (毕竟后期副本 主旨都是一击脱离)
反看佣兵来说 也没比剑王 优势多少
不过 佣兵确实 拥有的高硬质技能 跟 瞬间的输出攻击技 比剑王多许多
加上
佣兵的确 在巢穴上 输出贡献 远远高过剑王 还兼具高硬质中断怪物行动
跟 怒吼 可以 增加团体20%伤害跟暴击率的BUFF
甚至 有些佣兵会在BOSS战 换成鎚子 来解决斧头 普攻破绽太大的缺点
所以以 韩.日服情况 剑王 艺人 跟圣骑 出野团真的没其他职业好找工作
<40LV 第二个巢穴 黑狮开放>
如果说 狗造成的职业问题 只有短短1~2周
黑狮的难度 衝击了职业问题 大概快1个月
对於一些依靠野团 或是技术 装备比较不好的玩家 非常的有门槛问题
我想 光黑狮自己一个人 就是个大门槛了(毕竟 小怪 只要大家都懂打法都狠好打)
<黑狮简单介绍>
黑狮的难度 简单来说就是 秒杀 攻击范围大 攻击频率高 技能攻击 多次判定
举例来说 以黑狮继承了 蝎狮的扫尾
只是这扫尾 大概超过了180度了 几乎是整个侧面 加屁股都会吃到
伤害一次 高达4000 加上使用非常频繁
加上黑狮的每个技能 都不是靠安全距离 或是一次的滑步无敌就能闪躲
狠多技能都是 需要滑步无敌+走位+跳跃来闪躲 没成功闪掉 几乎都是秒杀
嗯 简单来说就是秒杀 一套打掉1万 是常有的事情
攻击频率极高 近战攻击范围大 近战能躲的安全点 却非常少
造成 近战无法长时间贴着黑狮打
加上更高的超级装甲 防御 配上 招招必杀的攻击
要不是因為有着血量少 这缺点 我想 我也不能短时间攻略掉 黑狮
(黑狮 只有前3条血难打 后面暴走过头 变小猫了 一度让我认為是工程师bug)
不过技能来说
只要习惯了一样狠好闪 我想对於技术 意识好的玩家 只是上手时间长短而已
<雷祭的殞落>
雷系技能的弱势 加上 梦想的天堂审判并没有 想像中的好用
许多黑狮团队 又要求 祭司需要 配备 奇蹟之手和保护之盾的需求
配合 NEXON 免费洗点水 活动发送
让狠多找不到工作的 雷祭纷纷转职 辅助祭司
毕竟 祭司的本分 还是在增加队伍的生存能力
打黑狮 主力输出 都是靠圣光十字 所以其实 辅祭 输出并没有输雷祭太多
<圣骑的崛起>
圣骑 对於 怪物来说 1V1 一直都是非常强大的存在
只是以前 副本的难度需求 根本用不到圣骑
而 黑狮的难度 却改善了 圣骑出团困难的问题
(不过 祭司的位置 还是不可动摇的 牺牲的是其他职业的位置)
先不说1~4关圣骑对於小怪方面的贡献
以黑狮来说 我想第一天 第二天 能过的团队 大多数都是 带着圣骑过的
或是靠着圣骑 一个人 把黑狮吃掉的团队也不佔少数
毕竟40等的圣骑
已经有着 全部减伤 无敌技 可以几乎 无缝循环(还有剩)
拥有全职业 最长的 滑步无敌时间 加上能自捕
配上挑衅( 物理骑 必备 审判骑 有更好) 能 大胆的对boss近战持续输出+仇恨
完全让黑狮的近战目标 都几乎对着 圣骑 让远程免受 黑狮的跳扑秒杀之苦
或是增加了 祭司 集体补血的安全性
既然 BOSS的攻击频率没有 空档 就让 圣骑抓着 製造空档
(其实已经类似 一般MMORPG的打王模式 坦克.治疗.输出手)
加上圣骑因為 狠多夭折在低等时期 或是已经对副本没兴趣了
圣骑数量太少
变成 满满的团队邀约 跟互相抢人 (圣骑表示:熬了40等 痛哭流涕)
不过只持续了短短的1周 当然野团这热潮持续更久
我跟其他圣骑 都在自嘲 要好好享受这宝贵的一周 (挺)
毕竟只要大家都熟悉BOSS攻击技能
只要有输出 能拉住BOSS仇恨 人人都能当车头
<时空成為祭司第二的 热门宠儿>
原因只有一个 40LV 时空系的大绝
\"时间加速\"
CD120秒 但是能补全部团队30%左右的MP 加上持续时间内 缩短技能CD75%
对於一些 没钱喝蓝 或是 想省蓝水的队友 非常的有需求....
而且时间加速的 缩短CD功能
确实在固定团 和亲友团 有着强化队伍输出 跟生存性 有狠大的贡献
例如:配合祭司的奇蹟之手(CD120秒)使用
可以让祭司下把奇蹟之手 CD缩短在30秒 可以再使用 大幅增加了队伍生存率
毕竟一把奇蹟之手 可以捕回 全团队 几乎一条命
配合攻击技能 或是 艺人的加速 更可以大幅增加全队的输出
加上 光时空流行 的 双40大招 双修(驱散+时间加速)
(缺点是 技能少 CD长 攻击频率低)
碰上 黑狮的高攻击频率 (得持续跑位)
让光时空 只要 放光雨+能量爆发做主攻
时间加速配合驱散 连发 让初期 光时空 拥有团队增益效果 又能当个合格的输出手
同时拥有 比起元素更高的生存能力 跟基本的输出能力
配上 补MP 缩短CD这独一无二的附加价值 成為团队的新宠儿
<艺人&弓术>
NEXON 对艺人有极大怨念 从32~40 艺人的 补丁更新强化次数 大概是所有职业之冠
加上 瞄準BUG的修改 对团队来说 渐渐不在有弓术独大的问题
而且艺人的加速 配合空间的 时间加速 非常强势
40以后的sp点数充裕 让艺人的攻击 更灵活 更多样化 生存能力更高
是仅次 圣骑 更快能 上手车头 这位置的职业
如果圣骑 是靠技能减伤 来坦 黑狮
艺人就是靠 持续攻击 跟滞空 无敌迴避 ..等多样化的的闪避技能 来拉黑狮
当然 弓术也能当车头 只是能使用的生存技能 比起艺人少了狠多
不过魔弓的火力 还是艺人无法取代的
当然 刻板印象的 32LV 弓术神话 还是 深植人心
不过已经有不少 艺人高手 逐渐拍视频 来推销自己职业优势
(像是我手上 有一部 时空+艺人 不带补血 二人过黑狮的影片)
<冷板凳兄弟>
因為 韩服 黑狮的极低掉率 让狠多团队都不在坚持 一职一位团
加上 祭司的无可取代 配上 圣骑的需求
而 弓 法 战 剩下叁个职业 挤两个位置 (我想结果就不用我多说了)
让战士系 在野团 甚至 是刚开第一周~第二週 在群裡面找团 也是非常辛苦
等到 圣骑热潮 稍微降温以后 大家对 黑狮的职业需求 也就没这样高了
(野团大概还是没几团 会特别徵战士 除非战士领队 或是没人组)
<黑暗突袭开放>
一个NEXON 号称 走位 生存 BOSS 清怪 的闯关副本
总共有35关 奖励现金 跟特殊称号 而且 不看装备 20等也能加入的副本
这副本实在是 狠无聊.......... 还是该说狠自虐?
<黑暗突袭介绍>
进入以后 血量 会由系统做调整 防御是0
而且不能 喝红水 \"蓝水\" 还 \"无法復活\"
场地非常小(大概 跟墓穴集会场的 白牛BOSS房差不多大)
但是怪物非常密集 而且 非常秒杀
虽然说每次打完 一关会奖励 补品 但是奖励的 MP草太少了!!!!!!!!!
没时空 补MP 根本没办法好好 打到20R以上!!!!
导致 打这边 祭+时空 根本是必备的
基本上 每关都是设计
清小怪>限时清小怪>BOSS战>40秒生存战
小怪的技能 都设计的狠讨厌 (像是会沉默啊 然后打你又痛的不像话)
BOSS伤害也是设定 给摸到 一下几乎秒杀
(横扫一次两万 连圣骑都......感受到狠大的压力)
生存战 更是 这副本的经典
像是场上周围 多了N个砲台 对平台火力砲击
只要给炸到一次 就是4.5千 然后配上 给炸到 会浮空 飞起来=死(浮空调整狠重要)
或是场上满满的 秒杀火焰风暴 满满的秒杀龙捲风 或是 艾雷娜 的招招秒杀
大多都是 靠时空的时间加速
配上 控场技能 或是 使用圣骑的挑衅+无敌.减伤技 把怪拉走
让队友有效的生存下去
生存战以外 又狠注重 控场+火力 (和电脑 跟网速 一个延迟秒杀 是常有的)
导致 你打这关卡 要打到高R 根本就是已经限定职业了
要打25R以上的队伍大多都是
祭司+时空+圣骑+元素or弓
组其他职业 大概就是 不想浪费票 或是缺钱 想进去 随便打打 多少赚点现金而已
在怪物都是一击秒杀的情况下 近战几乎没有生存的空间
不过这副本 并不是 狠好玩 虽然奖励的称号狠好
但是打不到高R几乎只有现金奖励 所以不是狠多人喜欢打
<巢穴 英雄(地狱模式开放)>
NEXON 没梗了 又不打算 推出纹章跟新副本
所以把原来我们打的 巢穴难度 改名 叫做 巢穴 普通模式
然后 另外新增一个 \"英雄模式\"
<其实应该翻地狱模式 但是我觉得称作英雄模式在巴哈比较多人懂>
简单来说就是 可以透过 每日任务 通关普通模式 黑狮/狗 可以获得 英雄模式入场卷
而原本的普通模式 的狗 跟黑狮 难度大幅下降 当然掉宝率也狠争气的一起下降了
然后 A装都 丢到 英雄模式裡面
而英雄模式 就只是 原本普通模式的关卡
额外增加怪物的AI 基础伤害 血量 硬质 防御 跟多增加一些原本没有的怪物 和技能
BOSS 也是 增加这些 配上技能调整 跟新增的技能
现在虽然 大家可以轻鬆 在 普通模式的黑狮手上 靠着低掉率 获得40A
不过 英雄模式的黑狮 又变回 当初韩服 刚开黑狮的情况
而且对各职业的需求 装备的门槛 更加的要求
NEXON 应该改改 难度的提升=更痛 攻击空档越少 容错率越低 频繁秒杀的 模式
或是 强化 近战职业的生存能力
不然以现在副本 跟职业设计 配上\"人心\" 这要素
毕竟 人 都会 有选择最好 最轻鬆的趋势
职业强弱势 跟供需 问题 除非有营运\商对这问题 修改
不然是无法改善的
以上大概是我 整个龙之谷玩下来 看伺服器 副本和职业趋势 的心得
当然 某些 有心人士可能会 断章取义 扭曲我的意思
不过还是希望 这心得 对大家有所帮助^O^
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