这次测试玩的还是战士,就拿战士举例
战士职业方面的改动:
1、所有职业的技能栏变成技能树的模式,学技能要先去职业导师那里开锁。
2、出生技能从原有的重勾拳基础上多加了一个初始技能,感觉不怎么好用,发动招式的时间有点长,容易被打断。
3、PK的先手技能‘升龙斩’的第2下没有了。(推测以后级高转职了会有)
4、冲锋从原有的LV7学习改成了LV12。
5、所有技能的冷却时间加长、要随着等级的提升才能减短技能的冷却时间尤其对战士打BOSS重要的翻滚1级CD长达5秒、这让单杀困难以上模式的BOSS难度几何增长了。
6、个人感觉战士的攻击速度好像变慢了,拿着长剑挥舞起来总找不到以前畅快的感觉。
总体来说DN这次对于技能的改动变的“苛刻”了,或许这样对于以后的PK更有持久性。
这次对于画面的优化,比上次封测时候的画面逼真很多,随着角色的移动,那些远处的怪物也会由小变大,绝对有身临其境的感觉。
毕竟测试只有那么点时间还一直掉线不能体验太多、还有很多战士改动或许没发现,敬请谅解!
副本的改动:
1、副本的精英怪身上有不同颜色的火焰,BOSS的血条变长,血多的有颜色叠加,这样打BOSS更切实了!
2、BOSS挂了必掉回蓝回红的食物,小怪或者箱子类东西掉回复药品的几率也变大。
3、现在版本只有10个复活币,复活队友的复活币0个!
4、副本的评价应该是变化了。1级的副本能打出1W分的高分,单刷也能轻松打出3S了!
5、副本难度变高,大师从1个BOSS变而2个,深渊模式由于一直处于掉线,都是单刷,还未体验过。所以现在的深渊更让人有点望而却步的味道了。
6、打完副本选择回城还是回到副本门口要按F12了,而现在的截图键改为Screen键,也就是截屏键。
7、装备耐久掉的飞快,3、4次就光了。
操作界面的改动:
1、原以为几个装饰键会去掉,可惜还在。
2、新功能‘E键’自动奔跑
3、新功能‘Shift键’回避
4、新功能F1-F6、6个宏命令不能改的,下副本、PK的时候用不错,F7之后好像能改。
5、原来的跳舞是Ctrl+左(右)键,现在改到了和物品一个栏的I键上,里面有个动作栏可以跳舞,还多加了其他很多表情!(笑50下,可以有个微笑达人的称号。)