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龙之谷玩家心目中的所谓职业平衡 你怎么看
最脆皮的是最没输出的,女王这个职业真心无力吐槽,原来以来已为舞者的P4有时间加速效果是对魔导的灭绝,现在想想好像也不是,要是有同类技能的互通性,说不定魔导这个职业不会因为时间加速这个破饭碗害的输出跟渣一样。我还是那句话,我玩法师是DPS法师,一日输出不回来就罢玩一日。强烈要求现在女王都别上线了。
火舞也是,理应为DN全职业最高输出的存在竟然被T得跟狗一样的下场,颜面何在?另外关于如何使箭神元素魔导这几个职业做到平衡我提出以下意见看好了:
首先看了前阵子解包的技能很不错。就是二转之后无论转了哪边只要转了技能树的另外一边的技能伤害直接减少,至于减少多少可以使职业的分化更分明自己看着办。我玩得最多的职业是法师箭神。其他职业平衡法欢迎补充。战神游侠比较和谐。
元素平衡法:火大还原T3伤害,最后一下灼伤200%烧4下,暴风雪叠冰火大输出。火海提高伤害,火车取消什么鸟多少下剩50%伤害这种脑残设定,火系的灼伤还原,这样一来冰灵叠冰火舞输出,职业达到不错的平衡。第三个EX出后职业分化更明显。冰抗改为原本的可以叠加状态,这样一来,冰凌不用单叠冰或者出现火灵这样奇葩的职业,冰灵可以通过冰的减抗叠加达到最终用冰雾或者其他高伤冰技能技能爆发而不过于依赖火系输出。加强冰雾PVE伤害。另外我觉得冰灵最多一层冰最为适合并且冰系输出应该提高好些,想多层冰只甘心做叠冰器的我不想吐槽你了。这样一来元素职业平衡很多职业分化很明显。
箭神平衡法:现在墨鱼持续输出能力不错,菊花妹还原箭雨风暴伤害甚至再提高,取消什么鸟多少下剩50%伤害这种脑残设定,加强40大机关枪的伤害,这样一来墨鱼持续输出,菊花妹靠箭雨风暴机关枪在精确瞄准下爆发输出,职业相对平衡。
魔导平衡法:提升重力球EX神殿EX和开关伤害!现在版本时空输出还不错,女王输出落了一大截,很明显出现在重力球女王这个短CD的伤害技能上,综合T3T4魔导两职业的输出能力,问题很明显出现在这里。什么控场女王可以控场的时空也可以出,但是输出上女王现在被时空完爆就出现在重力球EX上,提升重力球伤害还有EX原来提升的百分比,适当加强魔导控场,这样女王的输出及辅助可以靠短CD的重力球EX,冰尖柱,镜子,彗星,神殿能与时空达到一定的平衡而不是现在这个你起我落得局面!
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