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龙之谷玩家交流 由游侠指挥的沙龙浅见
沙龙自去年12月中旬开测试服到现在有大概5个月了,通关率还是比较低的,就本人在华七的观察,固定过龙的队伍大概不会超过5个。而且过龙的队伍装备还是都比较好的,至少小康以上。近期4人沙龙的出现,也让这低迷的通关率得到了改善,较之之前,已经有不少队伍可以见龙,甚至龙二龙三了。
针对沙龙一些职业搭配,有很多大神已经提到了。但是这个搭配是否能用的好,还是要看默契和配合的。综合前几个月打了不下80场的沙龙,我也想谈谈,作为一个指挥,希望某些职业在某些时候要做那些事情来辅助团队。
因为对其他职业的了解更多的是实战和多玩的加点器,很多我个人并没有操作过,不免有不知道的地方。所以我下面所谈到的只是“看法”,如果有什么疏漏,大家请指出!
一.战神篇
为什么要把这个职业放到首位呢?如今的战神,在大圣骑的笼罩下,地位十分微妙,2人无人进队,4人永久,8人挨踢。有很多前辈已经指出战神的作用不大了。我觉得在一定程度上,确实是这样。另外,战神PVE的高手太少了,10个里难见一个。我觉得更多是自身定位的问题,虽然不少战神已经承认自己是辅助类的,但是我开队找DPS的时候,依旧有可爱的战神冲进来。
好了,言归正传。
沙龙的蛇女关。没出死骑前,没奇迹的时候吼上就可以了。另外细心的战神朋友,最好在奇迹棒子消失后5S给毁灭,因为奇迹一次BUFF是8S,给早了浪费。其他的时间随意
出了死骑之后,在死骑前最好留一个毁灭,冲过去拉墙角,毁灭加反击,如果没奇迹,最好给上高低,因为光靠一个战神是无法转移红线攻击方向的。后面如果有爆发的话,毁灭和红线的CD是差不多的,可以有了就给上。另外出了双牛,台风卷起来,队友输出也非常方便。
蝎子关卡。这一关战神的吼给的时机,要看整体队伍的针对毒墙的打法。主流的是对角和爆炸法(雷暴,毒暴,冰暴,火爆)。不过前面两X随意,因为蝎子的冲锋甩毒都是40S,和毁灭的CD接近,但是要释放的话,提前一点最好。3X的钻地也是40S,如果队伍有手残或者比较卡跳不好的,也要提前给上毁灭,这样就不会看到某个人突然掉了一半血了。
2X开始的毒墙,毁灭最好给在毒墙爆炸之前,当然,能够出去的尽量先出去,然后贴着毒墙释放,这样是可以打到的。这样给毁灭的好处,一方面是可以在一定程度上救队友,另一方面毒墙后是输出时机,可以提高队友勇气(不少人喜欢外圈绕,绝对不会上来的)。我是看见不少战神在外不毁灭,往里面丢炸弹的,如果圈内有人的话,很容易被卡到,然后就悲剧的。这样做实在没有必要,要是细心的话,你会发现,蝎子钻地到起跳的过程,还有毒墙释放期间,打蝎子的任何技能伤害都是个位数!
狮子关卡。没出台风(狮子的技能)的时候,狮子的高伤技能,直立扑地大致也是40SCD,可以在算好时间提前给上。出了台风以后,如果在队伍成功把台风释放时机控制在飞天扑地后【关于控制BOSS技能释放的内容在后面会涉及】,战神在台风释放快结束的时候,自己补单铁,冲上去给狮子上毁灭就可以了。就算狮子扑地要打断毁灭,只要你先吼出HIT了,自己是绝对不会扣太多血的,也可以保证队员生存。
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