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龙之谷游侠技巧和最终首饰套装
之前逆天妹子已经研究过箭神角度技巧和最终首饰套装的取舍了,后来我想了一下箭神有瞄准和暴雪令到最终收益变得微小,而游侠技巧位置并没有直接加伤害的技能,所以我决定研究一下游侠角度的首饰选择方案。
方案参照为 PVE影舞第二版加点,主要参照的是加点和技能加伤板子参考。
选取5个主要输出技能计算伤害:
11级踢射EX855%+10878;
14级捆绑850%+17875(带板子);
12级双飞686%+14444(带板子);
10级丸子804%+16333;
15级凌波1315%+30095(带板子);
16级凌波1445%+39785(带板子);
样本①2血斗士5危险60A最终板子时装45最终4技巧(凌波爆发鹰眼放逐) ,合计846最终(17.88);
样本②2血斗士5危险60A最终板子时装45最终4危险首饰,合计1069最终(29.92);
样本③2血斗士5危险60A最终板子时装45最终4先祖首饰5块50A三属性最终,合计1634最终(76.09)。
仅以纯万攻为基础计算非暴击:
样本①输出:踢射EX113533+捆绑141761+双飞114434+丸子113951+16级凌波253944=737623;
样本②输出:踢射EX125195+捆绑154209+双飞124482+丸子125656+15级凌波242230=771772(相对样本①实际加成幅度4%);
样本③输出:踢射EX169625+捆绑201635+双飞162766+丸子170250+15级凌波316726=1021002(相对样本① 实际加成幅度38%);
结论:
1.考虑爆发鹰眼这两个技巧的团体收益会完爆最终首饰;
2.只有单刷并且接近满最终的情况下才值得用最终首饰换4技巧。
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