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龙之谷职业战神分享加点 附简单分析
本人从测试服到现在一直在玩战神。
PK场上经历过无数风波。
PK和刷图【偏刷图】加点。
【升龙斩】6不解释,目的就是为了2次练级。
【生命】必须点满,像现在什么都是以血量为先,难道你高攻了,就可以不让BOSS发动技能?
【群铁】和【战吼】必须加满,大家都知道副本里最基本的技能,再加上群铁延续时间的板子,战吼的减少CD的板子,战吼加致命,如果箭手做队友,伤害上大家都知道的。
大家可能以为为什么不出【旋转冲击】打飞别人啊,因为这里要照顾一下刷图,所以技能要精。如果过多元素化可能会造成输出不给力。
还有,为什么【杀戮盛宴】只加1,那还不如不加,其实不是的,因为杀戮盛宴可以打断飞行冲击。进去PK场试试就知道。
而【践踏】就不多说吧,就为了20%减速如果要30%的话要+7,毁灭者伤不起。
其他的话,就是【清醒呐喊】了+4就够了不必高。除非你硬要PK的话,建议加满,封技能的感受不好受,大家都懂。
至于【铁布衫】的话建议+5,【荆棘】加不加满随你们。除了为自己着想,也不会给与队伍里的人造成补血的负担。
本人出飞行冲击EX【个人喜好】,至于【爆发点】实在是爆发率很低
而且还没能够做到直接破甲的效果,例如PK的时候,牧师刚开盾,直接破盾之类的效果。
还有【大漩涡怒吼】大家有目共睹,各种和谐出现,各种施放不完全。
好了,我就写到这里。
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【责任编辑:Jason】
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