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魔导二转的个人分析 面对各技能很难抉择
导读:法师一直都是滚技能型的,太多的技能不知如何取舍,二转魔导依旧如此
对于魔导的2转大家肯定都很纠结,黑暗女王2转技能重力球EX不错,另外2个算一般,然后圣堂武士2转技能神秘给力,另外2个也是一般,很难抉择。
纠结完职业,我们再来纠结技能,如果是黑暗女王,纯暗那到没什么,如果想点个镜子或点满轨道激光,那就得要放弃其他技能,但总感觉不满意,如果是圣堂武士,同样道理,纯光技能,得放弃很多场控技能,够纠结的。
大家还忽略一点,那就是装备的抉择,开2转基本大家都是50A,就算是土豪带海龙套也是没暗属性的,难道继续猫套?这是一个缺点。还有一个就是,如果我是圣堂武士,我不用堆暗,就可以把首饰换成健康+致命或魔力,把魔攻、致命和HP都堆起来(以后HP要堆高了,巢岤模式方向应该会像海龙一样),难度也不大,致命和健康还是比坚强便宜多了。造成不堆暗能魔攻+致命+HP同时发展的原因在于:魔攻可以装备+时装+纹章都可以堆,最重要的是附魔可以魔攻+致命,而不能暗+致命或暗+魔攻!所以武器*2+戒指*2,附魔魔攻+致命的话,魔攻和致命基本够用,这样能空下纹章那块去堆HP或者最终。
如果是黑暗女王,你要是堆暗,首饰全给占去了(50A只能靠首饰堆暗了),HP和致命和最终你纹章个要堆那个?堆最终的话不是套装,单靠纹章耗资很大,而且估计效果大打折扣,堆了HP,没致命的话你知道很蛋疼的,堆致命的话HP又不能很高了,加上非套装装备(防具+武器)+HP没多高,除非装备都高强了,只能取舍其一,或者取一个平衡点,所以黑暗女王的属性基本处于平衡(也是最好的),而武士可以攻击+HP+致命发展,加上神秘,输出肯定是比黑暗高了(花同样的钱能弄的装备情况下)。注意:在一个攻击3000,暗30%和一个攻击4000,暗0%的魔导比较下,我们感觉第一个输出会更高,那是因为我们现在主输出技能基本都是暗的,不能直接拿总输出来比,2转后非暗属性技能按职业决定多少,加上多了轨道激光一个非暗属性技能,非暗和暗技能比可以保持在50%之间了。
所以,一般玩家(不想花太多钱装备的)转圣堂武士的话,比较划算,装备不需要花太多钱,却可以把输出和血量弄上来,加上有神秘+加速,爆发力是无可置疑的,但是光系技能有点蛋疼(动作长),或许我们可以放弃激光EX(动作太长,学了EX就不能用激光了),输出靠激光+轨道激光+重力球(放弃激光EX,可以不用满激光,重力球和轨道激光(满级输出蛮可观的)和光雨都可以点很高),场控少了上升,其他枷锁+加速+减速+镜子,都能完美点出来,场控不弱。
PS:原本我一直是打算转黑暗女王的,写这篇文章时我想了下,觉得圣堂武士的缺点在于输出技能动作长,要是我扬长避短舍弃一些动作长技能,去学下暗系的一些技能应该也是不错的,因为轨道激光的出现给光系一些希望,加上神秘和加速的爆发力,我都有点摇摆了,加点方案可以改,职业却不能改呀,看来还得研究下去。
再说下黑暗女王,可能是T3对黑暗有绝对优势化,所以我们内心深处都会比较偏向选择暗系,黑暗女王的魔法钢铁如果可以消除自己身负面状态的话(韩服测试貌似不行),我会毫不犹豫转黑暗女王,我相信钢铁能偷得状态肯定不是什么比较好的状态(禽兽?),巢岤里应该也是很少有用到(见过哪个巢岤最终BOSS有给自己加状态?就算有最终BOSS状态也不能给你偷。),只能偷偷小怪的吧,偷到了想带到下个图基本没希望(和巢岤里爆的状态食物一样悲剧),所以钢铁我给分不高。
再说下重力开关,可以说这个技能的定位是场控,但是我相信这个技能的场控地位肯定比现在的重力上升还要低很多!重力上升是压,压大型怪感觉还是不吃力的,但是开关时升起来,感觉上把中、大型乖升起来很吃力,恰好不管是小BOSS还是最终BOSS,没有一个不是“大”的,所以我感觉开关的场控只能用于FB和PVP,巢岤基本上用不了,所以这个技能的分数一样不高。
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