于是乎,对于大多数平民来说,B材料只能拿去卖。(自己做也没仓库等啊)
做套装肯定做一套啊:
头,鞋子,手套各需要10个B材料,40个封印,一共120封印。
衣服,裤子各需要5个B材料,20个封印,一共40个封印。
主副武器各需要5个B材料,40个封印,一共80个封印。
一整套合计240个封印,240RMB!
于是乎,在这一整套中,土豪最少需要花费240RMB或者等价的东西来做套装,SD通过封印,成功赚了240RMB。
而为这个套装提供各个B材料的N个平民,则只能拿到50个B材料交易中附加的那个10-50金*50。一周一个平民正常也就4-8个B材料。(地狱天启和地狱狮子)
假设,取消首次封印。B材料不需要封印,价格肯定降一半左右,毕竟B材料价格最贵的是封印。当然也不可能是就已附加的10-50金交易。
我们通过市场机制来说明。
价格太贵,导致购买力下降,所以需求减少,出售中的B材料太多,于是纷纷降价,但是封印的存在就遏制降价的底线。不可能封了的B材料,就卖一个封印钱!
封印就像计划经济一样,遏制了市场。
当没有了封印,上面红字的部分,将会按下面的步子走,价格下降之后,购买力上涨,需求增加,出售中的B材料卖完,于是新的B材料纷纷涨价。然后接上上面红字继续,直到进入一个相对平衡的价位。
具体这个价格是多少,我估计是现在B材料的一半左右。
于是乎,取消首次封印,土豪只需要120RMB就能做一套,SD一分钱没赚,平民多赚了以前一倍的钱。
看到这里,取消首次封印对物价的影响才是开始而已。
没有取消首次封印前,做一真套狮子套,需要240个封印,则会消耗掉2W4点龙币,取消了首次封印后,就根本不需要龙币了。