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关于龙之谷盾挡和谐好处的具体分析
编辑导读: 盾挡韩服即将修改 原本无时间限制将改到12秒 |
1_盾挡又原来的无时间限制将会改为12秒。这个是前提,当然在国服还没改。
CD为45。也就是说会出现33秒无盾挡的时间。这个33秒,贤者明显可以用其他技能,如钢铁来减抢。作为生存能力最强的贤者,损失不是太大。只是为祭司默哀……
2_龙之谷的定位就是个操作类游戏。操作类的巅峰就是MH。玩过怪物猎人的都有感受,不论你装备多好,多好。在大的BOSS面前只能挨两次。但操作帝都能凭借强大的意识不死过关。和谐盾挡,必然提高操作的要求,重新定位游戏。
3,职业定位明确了,这里主要指贤者。现在的贤者既是MT,又是DPS。和谐盾挡,贤者就不敢疯狂上去踢。职业定位明显了,队友生命就保障了…
我想我敬佩的贤者,都有一种:要想伤害我的队友,就必须从我尸体上面跨过。的想法。多崇高。
其他职业当然喜欢一个拉的住怪的MT而不是一个队友都死光自己表演的自私鬼。
4,巢穴难度会变大,这个是指依赖贤者的队伍,奶妈们也很伤心。我想修改完4牧师队伍会消失吧…牧师的致命是腿短,跑的慢。同样是近战的战士则灵活很多,所以很多时候贤者的生存能力会不如战士。为啥?因为战士能跑,贤者不能。当战士,游侠一个翻滚躲过技能,贤者,祭司只能算好时间开盾来抗。不得不承认,巢穴难度加大,我们依赖贤者。但是难度加大不是好事??回想大家还是500多攻开荒小狗的情形,死一片还是很激动。说明每个人内心还是希望有点挑战,不然游戏就成了单纯的收集装备,当你站到装备的顶峰,那会瞬间失去兴趣。
5,跟风的牧师减少。这个是大家都希望的,牧师在进队的时候也会衡量下大家的反映。队伍配置也会重新考虑。拉不住怪的牧师,跳一下300的祭司,想想就怕啊。
6,物价价格会有变化,个人猜测,牧师的会降价,战士的会升。能不能差不多我不懂,但是一定会接近。
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