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丶Universe游侠新PK点及简要分析
先说些题外话。
在此先告诉大家一个秘密吧。 也不能算秘密 应该也有很多人知道了 那就是丹尼不玩游侠了 。
他好像去玩元素了 不知道什么原因。
其次 丹尼在52PK上输掉比赛后 有玩家提出 游侠那么弱势 连丹尼都不行了 那还有谁来扛起游侠的这片天。。
我看了之后觉得很好笑 丹尼其实没有输 他只是输在版本上了。
接下来进入正题 以前很多游侠的加点 都是跟着丹尼走的 就是满爆裂踢 然后多段+到11
但PK的人都知道 游侠的多段加到再高也就那点伤害了 和箭神是完全不能比的
个人感觉 多段和爆裂踢 可以当成是2个限制技能来用 就是把别人打硬直。
所以不需很高的伤害。
而爆裂踢 一场你能踢到人的次数不会超过2次吧 贤者例外。
而这2次双飞踢 又有多少伤害呢
如果爆裂踢踢到 没有晕 那直接用其他技能也一样可以 毕竟游侠技能CD非常快。
这次的加点 我把鹰击+到了满 很多人会有疑问
但是鹰击是游侠最高伤害的单体瞬间技能 当然 40大不算。
还有人会说螺旋风暴 首先 那是持续性的 其次打硬直抵抗高的 别人可以直接SHIFT出去 相信肯定有人体会过。
我这次加点是纯PK点 不出40大的 不过想要出40大的人 可以少点2级多段和1级双飞 也是可以出刀刃的。
其余也不多说什么了 没有什么太大的变动 不过是把爆裂和多段 换成了鹰击而已
因为鹰击踩得准的玩家都知道那一下要是出暴击伤害有多可怕。
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