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长篇心血力作龙之谷法师攻略新手必看
本帖由 Dragon丶尐月 发表
作者:初级法师练成
首先说一下,呃我是华北网通二区的魔导师“******,郁闷”
关于PK虽然不如许多老鸟那般有心的,但对于一些刚玩,为法师苦恼的朋友来说,也还是有一些的呵呵。毕竟在11级的时候pk等级就有三个齿啦。在此我将告诉大家使用技能的窍门,并解决疑惑。如,怎样避开战士,为什么有时候瞬移不了等等。针对那些16级左右玩的郁闷的玩家。
首先,讲一下关于键位的问题
龙之谷本身的键位是很不科学的,必须要重新排列。很难想象要用一只手操纵十个小数字键,不可能不出错,出错就完蛋。
目前来说比较科学的方法是
技能键6,改成Q;
技能键7,改成R;
技能键8,改成F;
能键9,0不动,可以随意如放蓝红什么的。本人不建议在打副本时使用一种键位,在PK时使用另一种,因为你最终必须形成条件反射的下意识操作,副本和PK换了键位对条件反射影响的影响太大啦。
接下来是一个很重要很重要很重要的键,字母G键,改成E,
G键是转身键,有很多朋友用得不熟,或者不喜欢用,这是个大误区。转身键能帮你在任务灵动性上提高几十个百分点,你可以在别人追上来的一瞬间改变视角,而如果你晃鼠标,哪怕再快,不仅转过来难以找到目标,还会被KO
然后将原本切换快捷窗口的“`”键去掉,最好是换成对操作没有影响的PVP战斗信息键,因为如果你紧张了如果你在战斗中不小心按到了“`”,那么你的所有技能一下就被切换啦,不就挂啦!我认为在战斗中,由于目前技能也少,哪怕到了20几级也是不需要增加技能切换键的,后期就不一样了。
G键变成,捡东西Z键自动奔跑V键换成切换战斗快捷键
以上是较原来更为合理的排法
刚才因为要重设技能快捷键被迫移动的那些键都是有*设定的作用的,本来Q是为了显示PVP战斗信息,E是自动奔跑,F是捡东西,这些就随你自己设定了哪了,我的也只是作为参考
总结:那么我们的所有战斗中用到的技能快捷键就是1,2,3,4,5,q,r,f,9,0.可同时操作技能达到8个。E键可以瞬间转身,增加灵活性。
技能设置:不同人的操作习惯不同,但是有几个键的设置必须是一样的,尤其是你还远远缺少魔导师时空技能时。
法师最重要的是跑动。可以摆脱敌人的技能目前有三个——闪现,传送,震荡波。其中两个必须设在你最舒服的位置,但有不能影响战斗技能的使用,在你前后左右移动键周围的三个字母快捷方式就是为了给这些具有逃脱功能的键使用的,目前用得到的只有两个
其中传送应该设置为Q
震荡波F
R键技能自选,建议也是与逃脱有关的,这样字母快捷键全是他偶偶技能,小数字键1到5是攻击技能。到了后期还可以把数字快捷键0换到“`”的位置,9放到T的位置。这样同时操作可达10个键。
这会变得很舒服。
键位讲完了,该说战斗了
问题1:为什么我的闪现用不了,是我机子的问题?
闪现是一个很别扭的技能,类似于被动技能。他有个特点,当你在攻击的时候,必须攻击完了,他才能闪烁,如果你在闪烁时一边按左键挥着魔杖进行攻击,或者正在用其他技能进行攻击,他就不能立刻使用了,至少在其他技能使用的瞬间按下去的指令接受不了,这应该算龙之谷的隐藏BUG,因为对于法师来说,这样打会很难很难操作,你想要在攻击的同时要保证在可以使用闪现的前一瞬间停止攻击,给闪现留出发挥时间,要么就不攻击,从而不影响闪现,但这又会影响你的战斗力,这很吃瘪,人的注意力要达到这种地步会有太大消耗,此问题目前无解。
问题2:战士攻击的时候怎样回避?
战士攻击时有个前冲的量。也就是说他一边攻击一边会极大地向前运动(很多战士说打不到目标就是因为这个,因为战士攻击到目标后方去了),你往后闪现他正好跟上来,怎么也逃不掉。当面对决时,最好的办法就是向战士背后闪现,面对面和他冲!!!!这样距离就拉开了。当你看他冲过来时,你要把握好时机和他对冲,然后马上运用转身键。如果距离足够,他用了一些招式暂时回不过身来追击你的话,你就放毒云,如果不够并且比较危险就再来个震荡波。这就是把转身键设到E上的好处了,非常快捷。那么你要问为什么要用毒云,毒云不仅杀伤打,更重要的是持久杀伤,他就像一道障碍,放在地上,谁走过来踩到就会被强制停止,一卡一卡的受到零星伤害,用于拖延对方冲过来的时间非常好。当然你也可以放火焰虫之类,前提是要保证对方不会趁着你攻击的时刻冲过来,法师和战士战斗的首要意识必须是拉开距离。
问题3:技能使用。
说实话法师技能其实无所谓组合使用,就一个一个放就是了,因为它基本上没有什么击中判定。但基本顺序是从强到弱,先放强招。
1一般来说如果对方在高速运动中,要放冷却时间短,攻击距离大的技能,同时找到技能攻击距离最大的那个点,用最远的距离攻击,哪怕攻击力度因此减小也无所谓对方要冲过来,或者跑弧线冲到你身边时可以换毒云计算好提前量干扰他,冲到你身边就使用和他面对面的闪现,震荡波,传送。与此同时,法师一定要用左键鼠标瞄准攻击,如果打得准的话会有一个阻碍判定,对方会停顿几下,很容易就拉开距离了。但千万要注意不能影响闪现。而以上技能使用都有一个前提,必须有提前量,你必须朝对方跑动的方向的前面一点使用,这不用我多说。
2如果对方被你击倒了,正好在你旁边,首先一定要放毒云,时间够的话也许可以再来个重力球或者其他的技能向地面打(重力球的攻击面很大,放出来虽然速度慢,但是打得到)其次立刻向后闪烁,对方起来了的话,计算提前量用能量爆发如果不小心被冲上来了,用震荡波震开。这些只是举例总之对方如果到底,技能释放顺序是先大招后小招,法师大招攻击距离远,力度大,但是有限制,此时用最好。,就算被击倒了也可以用浮空调整。
记住以上所说其实只是一瞬间的事情·········
问题3,法师对牧师
因为法师攻击对牧师判定太高,所以法师打牧师比较顺手。法师对牧师建议正面攻击,他冲过来就向旁边闪,同时用鼠标点他,因为牧师跑不快,所以往往走直线冲,这样很容易就打到了。当然你也可以像战士那样向对方后面闪,但是因为牧师攻击前进量不大,所以拉不开多少距离。你可以发现,火焰虫攻击牧师对法会被击退,停顿,其他技能也一样。总之只要鼠标点得准,注意好时机的话一般是不会被牧师近身的。他速度和法师差不多。如果他无敌,你就耗着。牧师*棍子怎么办?无所谓,其实只要不在棍子摆下去的瞬间打到就没问题,一般来说只要闪现用得比较多,不容易被打到,法师跟牧师打职业优势上还是没问题的,输赢这只能看战斗意识,这里就不多说了。
问题4猎人不好打
建议不要在初级阶段对猎人,猎人一套组合技下来法师掉一半血,然后再远程射着,弓箭手射箭准的话,伤害是非常大的。你可以看,法师只要是被弓箭打到了就有判定,如倒地,停顿,浮空·····悲剧。远攻攻击力没弓箭大,近战攻击范围没弓箭广,尤其是法师攻击虽说是瞬发,但实际上攻击都要在原地停一会,而猎人便攻击边运动,对招时更是只要擦着了就被击倒,所以,这个时候不要和弓箭打。看了就闪咱们不找郁闷。我联系了客服,客服说,已经重视了这个问题(网上类似如法师弱,猎人战士前面太过强大的帖子都已经被纯洁了),并且会在测试期间不断改善,所以大家最终还是不用担心。
问题5少用轮转之杖
除非是对法师牧师两职业打,保险为上,建议不用。因为高手不会让你用了再跑开去。
问题6逃跑
怎样逃跑呢?以战士为例,先用面对面的闪现,往前面跑几步,对方追上来,你听脚步声,并且注意你的背面,有经验的人会有种感觉,对方差不多要追上来了,便立刻在原地使用震荡波,如果听到了人被震出去声音,如果可以的话一定要立刻先往前面闪现,再马上按转身键同时使用毒云(因为毒云如果只是铺在对方左近,而不是横在对方前面的话,有可能就冲了过去。再按转身键往前面同时立刻使用传送,当一个战士从地上爬起来,看见前面有毒云,只能绕过去,你又使用了传送跑得较远,他一般不会追了,就算他再追,追上来的同时,法师震荡波应该恢复得差不多了,就再来,所以逃跑连续技应该是,闪现+跑几步+震荡+闪现+毒云+传送。
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