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龙之谷的评分原理以阶梯形式显示
导读:每个系统都会有自己的评价标准,这里也有自己的评分标准,想知道他的标准是什么样子的吗?和我一起来看看吧。
评分原理:综合秒均公式
评分指标:3W2魔攻
该评分能反应技能的总体趋势,小范围内的分数波动无意义。
注1:追风EX视单人和组队叠冰打满倍数为6~10.69倍不等,鉴于跨度比较大,取低(6倍,无冰未打满)、中(8倍,有冰未打满)、高(10倍,有冰基本打满)三种情况进行分析。
注2:迅捷EX取6.5倍
注3:箭雨视人物物魔关系而发生变化,约取3600%倍
注4:本评分考虑被卡技能关系,CD取被卡技能CD,站桩取两者总站桩。同样存在物魔比问题,1级箭雨被卡后总伤约为4600%,1级追踪被卡后单箭约为148%。
注5:此评分只适合魔羽自身比较。
【责任编辑:希若】
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